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java.util.Date、java.sql.Date、java.sql.Time、java.sql.Timestamp区别和联系
参考:链接 在Web开发中,避免不了对日期的操作,常用的关于时间的类有这么几个: java.util.Date、java.sql.Date、java.sql.Time、java.sql.Timestamp,这几个类在JDK的定义如下所示: java.lang.Object ….|__java.util.Date ……….|__java.sql.Date/java.sql.Timesta...
分类:数据库   时间:2015-05-12 11:22:08    阅读次数:176
高性能Mysql——Schema与数据类型优化
良好的逻辑设计和物理设计师高性能的基石 一、选择优化的数据类型 更小的通常更好 占用更小的磁盘、内存、CPU缓存和处理时需要的CPU周期 简单就好 操作需要更少的CPU周期,例如:整型比字符型操作代价更低,以为字符集和校对规则使字符比整型更复杂。应该使用Mysql内建的类型而不是字符串来存储日期和时间,另外一个是应该用整型存储IP地址。 尽量避免NULL 通常情况最好指定列为not n...
分类:数据库   时间:2015-05-12 09:32:12    阅读次数:127
非阻塞socket与epoll
阻塞socket。 –阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。 –对于文件操作read,fread函数调用会将线程阻塞。 –对于socket,accept与recv、recvfrom函数调用会将线程阻塞。 –为了避免整个进程被阻塞后挂起,所以在阻塞模式...
分类:其他好文   时间:2015-05-12 08:09:28    阅读次数:233
HTML5移动应用开发为什么需要引入前端工程化
使用HTML5和Javascript开发的移动应用,和典型的现代Web前端项目一样,有着大量的Javascript,HTML和CSS代码,因此前端工程化在HTML5移动应用开发中同样有着重要意义,可以避免大量重复性的工作,提供效率和质量,优化产品的性能。              目前前端工程化比较通用的框架主要有国外的grunt,gulp,百度的F.I.S等,这些框架基本上都是基于Node....
分类:移动开发   时间:2015-05-12 00:14:05    阅读次数:162
Smack Message扩展,添加自定义元素(标签)经验分享
Smack框架对XMPP协议进行了封装,从而方便与Openfire即时通信服务器做交互。说白了,Smack框架可以通过对象构造符合XMPP协议的XML字符串,避免手动拼接字符串。XMPP协议基本XML结构如下:1 5 消息内容6 大多数情况下,这么简单的结构是满足不了需求的,我们可能...
分类:系统相关   时间:2015-05-12 00:04:56    阅读次数:232
Linux自学第一天
文件命名规则1)除了/之外,所有的字符都合法2)空格、制表、退格@#¥&()-最好不要用。在命令行中命令和选项之间的分割符就是用空格,所以尽量不要用,防止发生混淆。linux文件名可能会非常长,可以不要后缀3)避免使用.作为普通文件的第一个字符用.开头的文件为隐藏文件。4)大小写敏感Ctrl+C终止...
分类:系统相关   时间:2015-05-11 23:31:32    阅读次数:316
Java Script 中 ==(Equal) 和 === (Identity Equal) 的区别和比较算法逻辑
判断两个变量是否相等在任何编程语言中都是非常重要的功能。JavaScript 提供了 == 和 === 两种判断两个变量是否相等的运算符,但我们开始学习的时候 JavaScript 的时候,就被一遍又一遍的告知:=== 要求变量的类型和值均相等,才能返回true。使用 === 来避免因JavaScr...
分类:编程语言   时间:2015-05-11 19:30:57    阅读次数:164
行内行间公式下标问题
在制作myPaper时,发现使用$...$符,下标默认出现在右下方,而\[...\]$...$等行内公式默认出现在上下角位置,这样做的目的是为了避免拥挤。行间公式则默认出现在正上下方的位置。当然,也可以使用\limits命令来手动修改,使行内公式的下标也出现在正上下方位置。如\sum\limits_...
分类:其他好文   时间:2015-05-11 19:29:17    阅读次数:85
BNU49101:rating计算
whalyzh最近参加了一个叫做BC(BNU CODER)比赛,比赛分为N场。参加的每个账号都有一个rating,初始时rating值为1500,每场比赛后系统会对参加的账号进行评价,如果评价为good,则该账号rating增加100分,但是不会超过3299;如果评价为bad,则该账号rating下降100分,但是不会低于0分。为了避免越做rating越低的情况,whalyzh注册了两个账号,每场...
分类:其他好文   时间:2015-05-11 18:06:30    阅读次数:108
opengl deferred shading
原文地址:http://www.verydemo.com/demo_c284_i6147.html一、Deferred shading技术简介Deferred shading是这样一种技术:将光照/渲染计算推迟到第二步进行计算。我们这样做的目的是为了避免多次(超过1次)渲染同一个像素。其基本思想如下...
分类:其他好文   时间:2015-05-11 14:23:15    阅读次数:140
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