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搜索关键字:lsp    ( 1897个结果
设计模式(三)抽象工厂模式(AbstractFactory)-创建型
抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据LSP原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色相同的一些实例,而不是这些抽象产品的实例。换言之,也就是这些...
分类:其他好文   时间:2015-04-25 15:14:48    阅读次数:212
C#设计模式:六大设计原则
面向对象的典型原则 可以划分两类:面向类的和面向包。面向类的包括: SRP--单一职责原则。 OCP--开放封闭原则。LSP --里氏替换原则。DIP--依赖倒置原则。 ISP--接口隔离原则。面向包的包括: 强调的是包的内聚性设计要求->REP--重用发布等价原则。CCP--共同封闭原则。CRP-...
分类:Windows程序   时间:2015-04-08 12:28:48    阅读次数:230
CAD用Ctrl+V复制粘贴东西的时候特别慢
用cad2008复制粘贴某个图,特别是当图特别大的时候就会很慢,有时程序直接死掉,只有强行结束。解决 办法是在autocad2008安装目录的support目录下用notepad打开acad2008.lsp,并在文件的最末端粘贴上如下代码: (command"-scalelistedit""reset""y""e")注意带括号一起复制 然后..
分类:其他好文   时间:2015-04-02 16:39:24    阅读次数:152
浅析JAVA设计模式(二)
2. 里氏替换原则:LSP(Liskov Substitution Principle)里氏替换原则,定义为只要父类出现的地方子类就可以出现,而且用子类替换后,程序也不会出现问题,使用者根本不用关心是父类还是子类。这也是我们java继承特性的一个表现。下面用个实际项目中遇到的一个简单的需求:现在有A...
分类:编程语言   时间:2015-04-02 01:06:44    阅读次数:256
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP)
父类能用的地方子类也一定能用。 而子类能用的地方父类不一定能用。 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 20:01:25    阅读次数:116
面象对象设计原则简介
一、面向对象设计原则单一职责原则(SRP)开闭原则(OCP)里氏替换原则(LSP)依赖倒置原则(DIP)接口隔离原则(LSP)迪米特原则(LOP)组合/聚合复用原则(CARP)二、单一职责原则(SRP)定义:系统中每一个类都应该中有一个职责优点:高内聚、低耦合高内聚是指一个类或者功能模块由相关性很强...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 23:25:56    阅读次数:199
面对对象 谈恋爱五大原则浅析!
面向对象编程其实无时无刻不在向我们阐释婚恋观面向对象编程5大原则,想来跟处对象是一样一样的:单一职责原则(SRP): 做一个单纯的人,才会有简单《稳稳的幸福-陈奕迅》; 一个类应该仅有一个引起它变化的原因开放封闭原则(OCP):悟以往之不谏,知来者犹可追; 既开放又封闭,对扩展是开放的,对更改是封闭的!里氏替换原则(LSP):花心大萝卜才能永远立于不败之地; 子类可以替换父类并且出现在父类能...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 20:44:23    阅读次数:131
windows 8 突然不能上网 LSP 二种修复方法
前几天同事家的电脑突然不能上网,我立即去看了一下,启动电脑后,发现不能上网,用QQ安全管家修复一下系统,发现有LSP链被破坏了,一键修复就可以了。后来我在网上查了资料发现,也可以用简单的方法修复,不使用任何工具。只能在命令提示符中输入netshwinsockreset回车就可以了
分类:Windows程序   时间:2015-03-05 11:02:23    阅读次数:214
设计模式之设计原则
设计模式之设计原则 1、单一职责原则(Single Responsibility Principle:SRP) 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle:LSP) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle:DIP) 4、接口隔离原则(Interface Segregation Pr...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 22:47:32    阅读次数:174
设计原则
为什么要提倡“DesignPattern呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性。那么怎么才能实现代码复用呢?面向对象有几个原则:开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒转原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)接口隔..
分类:其他好文   时间:2015-02-03 15:23:00    阅读次数:174
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