VS 2012 + NDK + ADT 开发(Cocos2d-x 3.1rc0开发 )PART
1在上一章里,我们介绍了VS2012+NDK+ADT+CGYWIN的环境部署,在这一章里,我们将会利用已搭建的环境来示范NDK的开发过程;为了同时介绍一下Cocos2d-x,这里将以Cocos2d-x作为...
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2014-05-23 10:54:11
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VS 2012 + NDK + ADT 开发(Cocos2d-x 3.1开发)PART
2在上一章里,我们介绍了如何搭建Cocos2d-x开发环境,并创建一个Cocos2d-x工程;在本章里,我将介绍如何将工程编译成可以在Android平台运行的程序:
1. 我们找到工程目录下的Andorid平台....
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2014-05-23 10:41:09
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在 android_main(struct android_app*
state)函数里面设置输入事件处理函数:state->onInputEvent =
&handleInput;//设置输入事件的处理函数,如触摸响应函数介绍:AMotionEvent_getX():以屏幕左上角为原点,是绝对坐标...
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2014-05-23 09:29:18
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目标
面向 Eclipse (ADT) 的 Android 插件现在支持基于 NDK 的应用开发。 其可自动生成项目和构件文件以及代码存根,并可集成到整个 Android 应用开发中(构建原生库、将库复制到项目内的相应 JNI 文件夹、将应用打包以及生成带有 NDK 代码的最终 APK)。 本文将讨论如何配置 Eclipse 以利用该功能,并示范移植 NDK 应用的示例。
配置 Ecl...
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2014-05-23 07:50:44
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在第零篇文章简单地介绍了JNI编程的模式之后,后面两三篇文章,我们又针对JNI中的一些概念做了一些简单的介绍,也不知道我到底说的清楚没有,但相信很多童鞋跟我一样,在刚开始学习一个东西的时候,入门最好的方式就是一个现成的例子来参考,慢慢研究,再学习概念,再回过来研究代码,加深印象,从而开始慢慢掌握。
今天我们就再来做一个小Demo,这个例子会比前面稍微复杂一点,但是如果阅读过前面几篇文章的话,理解起来也还是很简单的。很多东西就是这样,未知的时候很可怕,理解了就很简单了。
1)我们首先定义一个Java类,里面包...
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移动开发 时间:
2014-05-23 02:25:28
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纯windows环境下搭建Android OpenCV开发环境,很简单...
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移动开发 时间:
2014-05-22 17:16:59
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ubuntu12.04下的android 各自编译环境,包括sdk / ndk /源码编译 及环境配置...
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移动开发 时间:
2014-05-22 06:21:18
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我们知道 android NDK 程序在崩溃时会生成一个 tombstone 的 backtrace (也可利用 ADB logcat 抓取),从这个 backtrace 中我们可以了解是哪个函数引发的崩溃,但是通常由于我们发布时都是 release 版,无法利用 backtrace 中的地址信息直接定位到源码和行号,当引发崩溃的错误不是很明显时,对于我们解决问题的帮助就不大。
这时通常我们是重...
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2014-05-21 15:30:02
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本例采用jsoncpp-src-0.6.0-rc2-amalgamation.tarjava调用语句
int id = 1001; String name = "Kevin"; String result = system.toBuildJson(id,
name); Log.i(TAG,St...
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2014-05-20 12:29:01
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