Galaxy Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total Submission(s): 4991 Accepted Submission(s): 1215Special ...
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2017-07-29 23:17:15
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【v2.x OGE教程 11】 动画编辑器帮助文档 版本号 日期 作者 说明 1.0 2014-9-3 橙子游戏 文档创建 一、简单介绍 动画编辑器用于游戏动画的可视化编辑,支持序列帧动画和关键帧动画。通过解析生成的数据文件就可以获取动画信息,并能随时调整,以降低开发工作量。提高开发效率。 二、相关 ...
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2017-07-29 22:14:50
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Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家。为了设计漂亮一点的初始 ...
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2017-07-29 10:11:34
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【算法】博弈论+数论 【题意】给定n个石子,两人轮流操作,规则如下: 轮到先手操作时:若石子数<p添加p个石子,否则拿走p的倍数个石子 ; 轮到后手操作时:若石子数<q添加q个石子,否则拿走q的倍数个石子 。 拿走所有石子的人胜利,问先手是否必胜,或输出游戏会永远进行下去 【题解】引用自:BZOJ ...
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2017-07-28 12:47:43
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Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constant time. push(x) -- Push element x onto stack.pop() -- Remove ...
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2017-07-27 14:29:35
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Xamarin.Forms使用Slider注意问题 Xamarin.Forms中,Slider用来构建滑块控件。其中,Minimum表示最小值,Maximum表示最大值。如果Minimum大等于1,则需要先设置Maximum,然后再设置Minimum。否则,会报错。 ...
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2017-07-26 10:43:16
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一。选择器优先级:1.最高优先级是 (直接在标签中的设置样式,假设级别为1000)<div style="color:Red;"></div>2.次优先级是(ID选择器 ,假设级别为100) #myDiv{color:Red;}3.其次优先级是(类选择器,假设级别为10) .divClass{col ...
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2017-07-25 21:05:45
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【算法】博弈论+线性基 【题解】 显然第一步取走后留给对手的序列必须不存在子序列异或和为0。 数列的线性基就是最大的值域不含0的子序列,所以取走剩下的就可以了。 从大到小插入线性基,未插入的计入答案。 #include<cstdio> #include<algorithm> using namesp ...
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2017-07-25 19:44:23
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效果 图 地址 http://easings.net/zh-cn android 实现 Github地址 https://github.com/LiDaQiang2016/AnimationEasingFunctions ...
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2017-07-25 18:00:16
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http://scikit-learn.org/stable/modules/model_evaluation.html#scoring-parameter 3.3.1. The scoring parameter: defining model evaluation rules Model sel ...
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2017-07-25 14:20:12
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