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搜索关键字:声明变量    ( 1969个结果
unity3d中实用数据库简单入门
入门笔记,大拿出门左拐.unity3d中实用简单的数据库入门.声明3变量string connection; //数据库的位置名字信息IDbConnection _dbconnect; //可以把他理解成数据库的连接IDbCommand _dbcmd; //cmd命令,sql语句主要在这里些然后可以...
分类:数据库   时间:2014-11-25 01:37:35    阅读次数:351
java中final的使用方法
1 final用于修饰变量 final变量只能赋值一次,赋值的方式有三种: 1)声明变量时直接赋值; 2)非静态成员变量在{}块中赋值,静态成员变量在static{}块中赋值; 3)非静态成员变量在构造方法中赋值。 三种赋值方式的顺序是1)、2)、3),若有一种方式先行赋值了,则后面的方式就不能再赋值,否则就会编译错误。 public class FinalTest { priva...
分类:编程语言   时间:2014-11-24 22:34:52    阅读次数:234
js作用域和作用链
js中函数嵌套是非常普遍的,那么子啊函数嵌套中,变量时怎么寻找的?答:首先在内层中寻找,找不到的话就跑的外层寻找,……直到跑到window顶层(全局)为止——————————————————————————————声明变量时加var和不加var的区别,答:加var才是声明变量。不加的话是赋值操作(不...
分类:Web程序   时间:2014-11-24 22:28:23    阅读次数:228
[Objective-c 基础 - 2.6] @property和@synthesize
Xcode编译器的特性,自动生成getter和setterA.@property自动生成某个成员变量的getter和setter的声明变量的命名要求:以下划线开头 1 2 Student.h 3 @interface Student : NSObject 4 { 5 int _age; ...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 20:26:30    阅读次数:227
Swift-1-基本概念
// Playground - noun: a place where people can play// 通过代码快速了解swift常用知识,需要一定object-c基础import UIKit// 声明常量let maximumNumberOfAttemps = 10// 声明变量var cur...
分类:编程语言   时间:2014-11-23 18:53:09    阅读次数:214
shell基础笔记
变量 声明变量: declare attribute variable #attribute表示变量的属性,常见的属性如下: # -i 将变量定义为整数;-a 变量声明为数组变量;-r 将变量声明为只读变量;-x 将变量设置成环境变量 局部变量: 在函数的内部通过local关键字定义局部变量,此外,函数的参数也是局部变量。作用域从被定义的地方开始,到函数的结束或被显示的删除,在...
分类:系统相关   时间:2014-11-23 00:43:12    阅读次数:252
plsql基础
语法:declare-->声明变量 begin-->执行部分 exception-->异常 end-->结束 / 最简单的程序:begin null; end; 输出语句:DBMS_output.put_line('****'); begin dbms_output.put_line('hello ...
分类:数据库   时间:2014-11-21 14:20:21    阅读次数:321
Sql Server语句大全
T-SQL语句大全--跳转到SQL myDemoUSE [SQL myDemo] go --声明变量id declare @id int --为变量赋值:直接赋值 set @id = 2 --将cid为3的cname值赋给变量@cn declare @cn varchar(10) --为变量赋值.....
分类:数据库   时间:2014-11-13 23:51:18    阅读次数:474
闭包举例
maolixin js的变量以作用域划分为两种:全局变量、局部变量。在函数外声明的变量为全局变量,函数内部可以直接调用全局变量。在函数内部声明变量一定要用var 命令,否则就是在函数内部声明了一个全局变量了。 闭包的产生是为了从外部读取函数的局部变量,即在函数内部再定义一个函数f2,把f2作为返.....
分类:其他好文   时间:2014-11-13 22:13:13    阅读次数:151
Objective-C @property关键字
OC中提供了@property的关键字来声明变量,来简化开发人员手写getters和setters,同时不破坏面向对象的封装性,这样的好处是在一个有很多属性的Model类里,无需再为每一个属性写一套getters和setters,让代码更简洁。下面看代码的示例。 // // Goods.h // 07_Property // // Created by apple on 14-11-12....
分类:其他好文   时间:2014-11-12 10:32:13    阅读次数:221
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