oc为每个对象提供一个内部计数器,这个计数器跟踪对象的引用计数,当对象被创建或拷贝时,引用计数为1,每次保持对象时,调用retain接口,引用计数加1,如果不需要这个对象时调用release,引用计数减1,当对像的引用计数为0时,系统就会释放掉这块内存,释放对象调用dealloc
当对象包含其他对象时,就得在dealloc中自己释放他们
NSObject是IOS所有类的基类
有两个基本函数,...
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2014-05-23 07:53:38
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前面的一篇文章中简单的描述了一下内存映射的内容,http://blog.csdn.net/codectq/article/details/25658813,这篇文章作为用户把内存规划好之后,在用户空间使用IOCTL对设备进行控制时的常用函数的代码摘录。后续我会把这部分完善起来。
#ifdefCONFIG_MMU
externunsigned long __must_check __copy_f...
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2014-05-23 07:32:35
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第一、复制对象的基本概念
复制一个对象为副本,开辟一块新的内存来存储副本对象。
第二、如果一个对象想具备复制的功能,必须实现协议和协议
NSObject自带的常用的对象有:NSNumber、NSString、NSArray、NSDictionary、NSMutableArray、NSMutableDictionay、NSMutableString,copy产生的对象时不可变的,mutable...
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2014-05-22 12:34:46
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IntelliSense:无法重载仅按返回类型区分的函数 d:\programfiles (x86)\microsoft sdks\windows\v7.0a\include\winbase.h 3540在VS2010下用C语言写Windows系统服务,从另一个c#的项目中Copy过来一段代码,修改后再编译,就产生了这个错误!在网上搜索得到的答案是:“无法重载仅按返回类...
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2014-05-22 11:29:13
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Zero Clipboard 的实现原理
Zero Clipboard 利用 Flash 进行复制,之前有 Clipboard Copy 解决方案,其利用的是一个隐藏的 Flash。但最新的 Flash Player 10 只允许在 Flash 上进行操作才能启动剪贴板。所以 Zero Clipboard 对此进行了改进,用了一个透明的 Flash ,让其漂浮在按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,也就可以使用 Flash 的复制功能了。...
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2014-05-22 08:44:21
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一、OC数组
OC数组是一个类,它也分不可变数组NSArray和可变数组NSMutableArray。
1?不可变数组的创建
// 创建一个不可变数组,元素为一个OC字符串对象 @"小桥"
NSArray *arra...
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2014-05-22 07:30:56
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一、什么是预处理指令
预处理指令是告诉编译器在编译之前预先处理的一些指令,有宏定义,文件包含,条件编译。
预处理指令一般以 # 号开头,可以出现在文件的任何地方,作用于整个文件。
二、宏定义
宏定义分不带参...
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2014-05-22 07:10:51
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一、NSNumber
前几篇笔记中,小桥复习了Foundatio框架中的几个类,这三个是OC学习的尾声了。 小桥已经复习过OC数组类NSArray,也说过它只能存放OC的对象,对于基本的数据类型确无能为力,但是实际编程中经常要把基本的数...
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2014-05-20 14:24:25
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