Profile Option Name Site Application Responsibility Server Server Org User IRC: Geocode Host http://elocation.oracle.com/elocation/lbs
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2015-06-07 17:16:02
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DECLARE
--8000000063
l_dummy varchar2(240);
l_customer_trx_id ra_customer_trx.customer_trx_id%type;
l_line_credits_flag ra_cm_requests.line_credits_flag%type;
l_line_amount ...
Git是分布式的代码管理工具,远程的代码管理是基于SSH的,所以要使用远程的Git则需要SSH的配置。github的SSH配置如下:一 、设置Git的user name和email:$ git config --global user.name "xuhaiyan"$ git config --gl...
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2015-06-05 12:03:02
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简介
OpenGL
OpenGL的全称是Open Graphics Library,即开放的图形库接口,它定义了一个跨编程语言,跨平台的编程接口的规范,它主要用于3D图形(2D也可以)编程。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS RL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大,但是移植性不好,于是SGI公司在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。...
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2015-06-05 10:25:14
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解决方法:以下操作都在root权限下进行!1.按照提示安装对应的库文件,fedora安装库件的格式:yum install libxxx(你要装的库),如果已经安装GL库,会显示已经安装Ps:如果提示的库文件名是大写的,yum安装的时候也一定要大写,否则是找不到对应库的2.安装完库文件以后,还不能马...
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2015-06-03 21:06:12
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[2015-04-16 17:42:04 - Dex Loader] Unable to execute dex: Multiple dex files define Lcom/gl/softphone/AudioInfo;[2015-04-16 17:42:04 - YunzhixunApp] C...
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2015-06-02 14:48:20
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到上一篇为止,拾取一个VBO里的单个图元的问题已经彻底解决了。那么来看下一个问题:一个场景里可能会有多个VBO,此时每个VBO的gl_VertexID都是从0开始的,那么如何区分不同VBO里的图元呢?总结起来,Modern OpenGL可以利用gl_VertexID的存在,借助一点小技巧,实现拾取多...
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2015-05-31 06:46:51
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在遇到英雄死亡需要让它变黑白的过程中参考ps中图片渐变成灰色的方式解决思路是使用两张图片,一张彩色一张黑白,让彩色透明度随时间增长变0网上有彩图变灰的代码如下do { const GLchar* pszFragSource = "#ifdef GL_ES \n \ ...
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2015-05-31 01:15:20
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翻译:https://www.opengl.org/sdk/docs/man3/xhtml/glProvokingVertex.xml方法原型:void glProvokingVertex(GLenum provokeMode)作用:指定哪个点的数据作为平面着色的数据源参数:GL_FIRST_VER...
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2015-05-29 19:46:23
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