View Animation, 即显示在view上的Tween Animation
Tween动画,本质上不改变View的真实位置
两种实现方式,一种在xml中定义,一种直接在代码里定义
xml定义方式:
位移动画translate
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
and...
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2014-08-11 21:33:23
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android动画学习转载自:http://www.open-open.com/lib/view/open1329994048671.html3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:...
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2014-08-11 20:58:52
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原地址:http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18814023这篇文章是转载的,之前用UIStretch做屏幕自适应,但一直有两个硬伤让我难受,一是屏幕被随意拉伸后,里面的UI就不是我想要的比例了,明明一个圆形变成椭圆了,一个高挑的美女变成一个肥...
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2014-08-11 08:24:41
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原地址:http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18793479本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/18793479先...
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2014-08-11 08:24:31
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原地址:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/11713299NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢?先简单看一下UIRoot...
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2014-08-11 08:24:11
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原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619原创文章如需转载请注明:转载自脱莫柔Unity3D学习之旅本文链接地址:Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率1.UIRoot:根据高度自适应屏幕分辨率。NGUI根目录的UIR...
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2014-08-11 08:23:11
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??昨天想做一个技能CD转圈的特效,花了大把的时间去用meshRender组件想通过三角形依据数学算法来绘制一个圆形的网格、通过动态绘制圆形网格的方法来实现技能CD特效。奶奶的昨天我研究了一晚上,最终做出来了。但是今天突然发现NGUI已经实现这个功能了,,真是坑爹啊啊~~~,在技能图标上面放个半透明...
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2014-08-10 18:06:10
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效果图:Android动画有两类: 1.View Animation(Frame Animation,Tween Animation) 2.Property Animation其中,上述效果是用第二类属性动画做的。什么是属性动画? 通俗的说,属性动画就是在一定的时间内,按照一定的规律来改变对...
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2014-08-10 15:34:00
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NGUI的UIPopupList 可以通过修改items属性来动态改变菜单选项: 1 public class popListvahnge : MonoBehaviour { 2 3 public UIPopupList popList; 4 5 public void popC...
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2014-08-10 01:45:59
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NGUI事件的种类很多,比如点击、双击、拖动、滑动等等,他们处理事件的原理几乎万全一样,本文只用按钮来举例。1.直接监听事件把下面脚本直接绑定在按钮上,当按钮点击时就可以监听到,这种方法不太好很不灵活。1234void OnClick(){Debug.Log("Button is Click!!!"...
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2014-08-10 01:30:59
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