原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境:
MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
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2014-05-02 17:39:47
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Bootstrap学习者要具备的一些要求:【1】xhtml常用标签的基础知识【2】xhtml+css布局的基础知识【3】html5+css3的基础知识======================================必备的软件:【1】手写代码-----Dreamweaver、notepad...
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2014-05-02 17:20:19
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原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0410/40177.html学
习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html)
倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个...
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2014-05-02 17:15:59
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原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html#前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d
To iOS:1、创建一个C#文件 S...
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移动开发 时间:
2014-05-02 17:03:01
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原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17
编辑“授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3...
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移动开发 时间:
2014-05-02 16:58:42
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我是好文章的搬运工,原文来自ChinaUnix,博主scq2099yt,地址:http://blog.chinaunix.net/uid-22312037-id-4217835.html一、基本用法grep是linux中很常用的一个命令,主要功能就是进行字符串数据的对比,能使用正则表达式搜索文本,并...
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2014-05-02 15:34:11
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源地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0402/40149.html在游戏设计过程中定时器是必不可少的工具,我们知道update方法是MonoBehavior中一个人人皆知的定时器方法,每帧都在调用,那还有其他什么定时器的方法呢,这里介绍一下。1.Invoke(...
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2014-05-02 15:27:43
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以添加html后缀的文件的
映射为例:1.打开iis管理器,点击2.点击打开处理程序映射3.添加托管处理程序映射4.请求路径 *.html
类型:System.Web.UI.PageHandlerFactory 名称:Html-Integrate 确定5.添加处理脚本映射6.请求路径 *.ht...
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2014-05-02 14:07:40
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效果图:关键点: 1.标签和标签内容都是用实现的,主要是通过Css样式设计成选项卡的模样。
2.用js代码实现点击标签时,标签内容的切换(做法是横向滚动)。html: 品牌活动 ...
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Web程序 时间:
2014-05-02 14:01:12
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