Struts2常用标签总结一 介绍1.Struts2的作用
Struts2标签库提供了主题、模板支持,极大地简化了视图页面的编写,而且,struts2的主题、模板都提供了很好的扩展性。实现了更好的代码复用。Struts2允许在页面中使用自定义组件,这完全能满足项目中页面显示复杂,多变的需求。
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2014-05-08 12:58:19
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8.2.3 运行ELF格式的应用程序
首先我们需要提供一些与ELF格式有关的宏定义。
代码8-7
#define ELFCLASSNONE 0 #define ELFCLASS32 1 #define ELFCLASS64 2 #define CHECK_ELF_CLASS(p) ((p)->e_ident[4]) #define...
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2014-05-08 00:29:22
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人工客服新功能正式上线!粉丝行为分析、渠道二维码生成、二维码折扣,微菜 单,微统计,会员卡签到,微会员,刮刮卡,大转盘,优惠券,积分兑换,微官网,砸金蛋,微调研,微投票,微相册,微商城,微团购,微留言,微喜帖,商家入 驻,微门店,微餐饮,微酒店,微教育,微物业,微医疗,微信墙,微花店,微美容,微生活。 微信公共账号轻松接入,无限自定义图文回复。欢迎您的加入!...
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2014-05-07 23:59:36
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前置说明一:
Unity中的drawcall定义:
每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。
Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),(顶点如何组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等),相关光源...
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2014-05-07 23:30:51
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困惑一:先看一个例子:function test(){
message = "hi";
}
test();
alert(message);会输出字符串“hi"在函数内部使用var定义的变量是局部变量,省略var操作符的变量是全局变量。困惑二:alert(undefined == null)结果是”true"我们知道在js中分为基本类型和引用类型,基本类型包括number、string、boole...
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2014-05-07 23:20:30
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TARGET_IPHONE_SIMULATOR和TARGET_OS_IPHONE 是苹果的两个宏定义,
在真机sdk中位于ios->usr/include/targetconditionals.h中,
在模拟器sdk中位于simulator->usr/include/targetconditionals.h中
(笔者此时使用的xcode版本为5.1,sdk版本是7.1)
仔细看其模...
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2014-05-07 23:02:07
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说明:以前要将一个表中的数据导出为脚本,只有用存储过程。现在在SQL Server
2008中增加了一个新特性,除了导出表的定义外,还支持将表中的数据导出为脚本。步骤:右击需要导出数据的数据库,在弹出式菜单中选择“任务”下的“生成脚本”选项在第二步选择“高级选项”如果不是2008(R2)的选择
"编...
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数据库 时间:
2014-05-07 20:59:24
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STL定义了供输入及输出的iostream iterator类,称为
istream_iterator和ostream_iterator,分别支持单一型别的元素的读取和写入。使用方法:1.包含头文件: #include using
namespace std; 2.像使用其他iterator一...
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2014-05-07 20:52:40
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斐波纳契数列(Fibonacci
Sequence)又称黄金分割数列,指的是这样一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、……在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F0=0,F1=1,Fn=F(n-1)+F(n-2)(n>=2,n∈N*)在现代物理、准晶体结构、化学等领域,斐波纳契数列...
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2014-05-07 20:47:16
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