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Struts2常用标签总结
Struts2常用标签总结一 介绍1.Struts2的作用 Struts2标签库提供了主题、模板支持,极大地简化了视图页面的编写,而且,struts2的主题、模板都提供了很好的扩展性。实现了更好的代码复用。Struts2允许在页面中使用自定义组件,这完全能满足项目中页面显示复杂,多变的需求。 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 12:58:19    阅读次数:389
运行ELF文件的应用程序
8.2.3  运行ELF格式的应用程序 首先我们需要提供一些与ELF格式有关的宏定义。 代码8-7 #define ELFCLASSNONE    0  #define ELFCLASS32      1  #define ELFCLASS64      2  #define CHECK_ELF_CLASS(p)              ((p)->e_ident[4])  #define...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 00:29:22    阅读次数:465
未来十年营销主流趋势:微信营销
人工客服新功能正式上线!粉丝行为分析、渠道二维码生成、二维码折扣,微菜 单,微统计,会员卡签到,微会员,刮刮卡,大转盘,优惠券,积分兑换,微官网,砸金蛋,微调研,微投票,微相册,微商城,微团购,微留言,微喜帖,商家入 驻,微门店,微餐饮,微酒店,微教育,微物业,微医疗,微信墙,微花店,微美容,微生活。 微信公共账号轻松接入,无限自定义图文回复。欢迎您的加入!...
分类:微信   时间:2014-05-07 23:59:36    阅读次数:742
Android_自定义切换控件SwitchView
1.示意图...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 23:51:22    阅读次数:507
NGUI 减少drawcall
前置说明一: Unity中的drawcall定义: 每次引擎准备数据并通知GPU的过程称为一次Draw Call。 Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置、法线、UV等),(顶点如何组成三角形),变换(就是物体的位置、旋转、缩放、以及摄像机位置等),相关光源...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 23:30:51    阅读次数:384
JavaScript你所不知道的困惑(1)
困惑一:先看一个例子:function test(){ message = "hi"; } test(); alert(message);会输出字符串“hi"在函数内部使用var定义的变量是局部变量,省略var操作符的变量是全局变量。困惑二:alert(undefined == null)结果是”true"我们知道在js中分为基本类型和引用类型,基本类型包括number、string、boole...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 23:20:30    阅读次数:361
一个有趣的现象(苹果的bug Or 坑?),关于区分真机和模拟器的预编译宏
TARGET_IPHONE_SIMULATOR和TARGET_OS_IPHONE 是苹果的两个宏定义, 在真机sdk中位于ios->usr/include/targetconditionals.h中, 在模拟器sdk中位于simulator->usr/include/targetconditionals.h中 (笔者此时使用的xcode版本为5.1,sdk版本是7.1) 仔细看其模...
分类:移动开发   时间:2014-05-07 23:02:07    阅读次数:450
sqlserver导出带数据的脚本
说明:以前要将一个表中的数据导出为脚本,只有用存储过程。现在在SQL Server 2008中增加了一个新特性,除了导出表的定义外,还支持将表中的数据导出为脚本。步骤:右击需要导出数据的数据库,在弹出式菜单中选择“任务”下的“生成脚本”选项在第二步选择“高级选项”如果不是2008(R2)的选择 "编...
分类:数据库   时间:2014-05-07 20:59:24    阅读次数:443
stream_iterator、ostream_iterator 使用初探
STL定义了供输入及输出的iostream iterator类,称为 istream_iterator和ostream_iterator,分别支持单一型别的元素的读取和写入。使用方法:1.包含头文件: #include using namespace std; 2.像使用其他iterator一...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 20:52:40    阅读次数:629
用递归法计算斐波那契数列的第n项
斐波纳契数列(Fibonacci Sequence)又称黄金分割数列,指的是这样一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、……在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F0=0,F1=1,Fn=F(n-1)+F(n-2)(n>=2,n∈N*)在现代物理、准晶体结构、化学等领域,斐波纳契数列...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 20:47:16    阅读次数:323
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