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搜索关键字:制图    ( 2093个结果
ArcGIS For Flex学习之Layers---控制图层的显示与否(利用DataGrid)
这个例子演示的是通过右侧DataGrid中的复选框来控制相应图层的可见性,由于ArcGISDynamicMapServiceLayer的defaultVisibility属性在地图发布时均为可见(true),所以开始时复选框均为选中状态,注意一下几点:(1)DataGrid的数据源为图层的Layer...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 19:54:50    阅读次数:334
Android学习之多点触摸并不神秘
最近研究了一下多点触摸,写了个利用多点触摸来控制图片大小和单点触摸控制图片移动的程序,和大家分享分享。Android中监听触摸事件是onTouchEvent方法,它的参数为MotionEvent,下面列举MotionEvent的一些常用的方法:getPointerCount() 获得触屏的点数。ge...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 17:34:33    阅读次数:231
HTML5 Canvas动画效果实现原理
每隔一定时间绘制图形并且清除图形,用来模拟出一个动画过程,可以使用context.clearRect(0, 0, x, y)方法来刷新需要绘制的图形...
分类:Web程序   时间:2014-10-22 15:55:45    阅读次数:136
ArcGIS数据生产与精细化制图之中国年降水量分布图的制作(转载)
楼主按:在今年的Esri中国用户大会上,我听了几场关于ArcGIS用于制图方面的讲座,也在体验区与 Esri中国的技术老师有一些交流。一直觉得ArcGIS在空间数据管理和分析方面很强大,而在制图方面却表现得不怎么样。我看到在国内很多人制图用的是 CorelDraw、AI(可能不仅仅是国内,国外的专业...
分类:其他好文   时间:2014-10-21 17:27:45    阅读次数:584
VS2010 使用TeeChart画图控件 - 之二 - 绘制图形(折线图,柱状图)
1.前期准备详细可见VS2010 使用TeeChart画图控件 - 之中的一个控件和类的导入1. 1 加入TeeChart控件,给控件加入变量m_TeeChart加入TeeChart控件,右击控件,选择加入变量,vs会自己主动给我们引入CTchart1这个类,可是仅仅有这个类,我们是远远不够的,须要...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 22:51:00    阅读次数:328
《javascript高级程序设计》笔记(十五)
使用Canvas绘图元素负责在页面中设定一个区域,然后通过javascript动态地在这个区域绘制图形。IE9+、Safari 2+、Firefox 1.5+、Opera 9+、Chrome都某种程度上支持。(一)基本用法使用元素必须先设置其width和height属性,出现在开始和结束标签的内容是...
分类:编程语言   时间:2014-10-20 22:33:54    阅读次数:236
VG.net矢量图和矢量动画开发平台拓扑图软件免费下载
VG.net拓扑图软件是一个基于.net平台的矢量图开发工具,可广泛应用于包括:电力、军工、煤炭、化工、科研、能源等各种监控软件、工作流设计器、电力、化工、煤炭、工控组态软件、仿真、地理信息系统、工作流、复杂报表工业SCADA系统、ERP流程设计系统、图形管理、图形拓扑分析..
分类:Web程序   时间:2014-10-20 19:37:22    阅读次数:250
android .txt文件的写入,读取,还有复制图片
txt文件的写入: 1 private void save() { 2 FileOutputStream fos = null; 3 String state = Environment.getExternalStorageState();// sd状态 4 ...
分类:移动开发   时间:2014-10-20 19:09:33    阅读次数:178
IOS图像处理(6)在内存上下文中绘图
之前提过绘制图像首先需要取得图形上下文对象(CGContextRef),系统中维护一个CGContextRef的栈,在UI控件的drawRect方法调用前,系统会为当前绘图环境创建一个图形上下文对象并且置于CGContextRef栈顶,通过UIGraphicsGetCurrentContext()可...
分类:移动开发   时间:2014-10-20 15:02:16    阅读次数:135
IOS图像处理(1)绘制简单的几何图形
通过CoreGraphic绘制图像一般有以下几个步骤:1:获取图形上下文对象绘制图像首先需要取得图形上下文对象(CGContextRef),系统中维护一个CGContextRef的栈,在UI控件的drawRect方法调用前,系统会为当前绘图环境创建一个图形上下文对象并且置于CGContextRef栈...
分类:移动开发   时间:2014-10-19 15:28:41    阅读次数:216
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