简单工厂模式是由一个工厂对象来决定创建出哪一种产品类的实例(对象),就是由一个工厂类根据传入的参数来决定需要创建哪一种产品的对象或实例。
此模式主要涉及到工厂角色,抽象产品,具体产品三个角色
工厂类(Creator),此模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑,
抽象产品(Product),担任需要创建产品的父类,一般由一个java接口事抽象类来实现
具体产品(Concrete Produ...
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2014-07-09 12:18:01
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工厂方法模式相对于简单工厂模式的优点是为了更好的拓展,当如果再新加一种产品,对于简单工厂模式来说需要修改核心的工厂类,但对于工厂方法模式则不需要,在工厂方法模式中核心的工厂类不再负责创建所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给了了类去实现,自己的核心类则变成一个抽象的工厂角色。
这种 进一步的抽象的结果 是可以允许系统在不修改工厂类的前提下引进新的产品。此模式涉及到四种 角色,分别如下:
抽象...
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2014-07-09 11:47:35
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简单工厂模式属于工厂模式的一种,工厂模式总共有三种,分别是简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式,三者有一个共同点,就是对象的创建都交给了工厂去做。从简单工厂模式到抽象工厂模式,抽象级别逐渐升高。工厂模式包括三个部分:工厂角色,抽象产品角色和具体产品角色。工厂角色是工厂模式的核心,由它决定创建哪个...
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2014-07-03 23:00:29
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设计模式粗浅理解之------简单工厂模式什么是简单工厂模式从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家...
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2014-07-02 21:14:21
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在开发当中我们经常会使用三个设计模式,来帮我们解决项目代码的可扩展性。在简单工厂,工厂方法,抽象工厂这三个设计模式当中,代码其实都很简单,主要是要理解运用。简单工厂:简单工厂说白了,就是利用Switch根据传递的参数,进行实例化。利用抽象类,进行反转。从而得到自己想要的实例化对象。工厂方法:工厂方法...
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2014-07-02 18:25:12
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在 floodlight 中创建各种openflow message 和 action 等采用的是简单工厂方式,BasicFactory类(实现OFMessageFactory接口,)会根据消息的类型创建不同的对象,达到更好的封装效果;此外这里调用的是枚举类型的方法。下面是具体代码:
----------工厂接口,还有OFActionFactory,约束需要具体工厂完成的事情...
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2014-07-01 14:34:52
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一:软件设计的目标:是实现软件可维护,可扩展,可复用,灵活性好等功能。课本上通过活字印刷术讲述了面向对象编程的好处
二:例子:输入两个数和运算符来计算结果
将控制台输入和运算符运算分开实现即将业务层和界面逻辑分开,降低他们之间的耦合性。封装所有可能变化的部分。
Operation运算类
public class Operation
{
public ...
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2014-07-01 06:47:23
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什么是简单工厂模式?
从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。...
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2014-06-30 07:58:47
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直接上代码:
简单工厂模式:
------------------------------一个抽象类 --------------------------
abstract class AbsClass
{
//抽象方法:提供一些列的算法操作
public abstract void acceptCash(string org);
}
-------------...
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2014-06-27 07:36:34
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