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搜索关键字:编程思想    ( 1989个结果
Java程序性能优化技巧
多线程、集合、网络编程、内存优化、缓冲、、spring、设计模式、软件工程、编程思想 1、生成对象时,合理分配空间和大小 new ArrayList(100); 2、优化for循环 Vector vect = new Vector(1000); for( inti=0; i<vect.size(); i++){    ... } for循环部分改写成: int size = ve...
分类:编程语言   时间:2014-10-21 01:05:12    阅读次数:207
java基础(一)
一:前言 最近准备把java在此温习一遍,顺便看下自己买的一本书《java 编程思想》,现在在看java,觉得学到的还是很多,虽然很多东西你都知道。也有很多以前没有注意到的知识点,这才是最大的收获啊。现在决定把一些知识点加载下来吧。还是那句话,好记性不如乱笔头啊!!!二:内容 首先我们来说说...
分类:编程语言   时间:2014-10-16 19:27:43    阅读次数:192
State Threads——异步回调的线性实现
State Threads——异步回调的线性实现原文链接:http://coolshell.cn/articles/12012.html本文的标题看起来有点拗口,其实State Threads库就是在单线程中使用同步编程思想来实现异步的处理流程,从而实现单线程能并发处理成百上千个请求,而且每个请求的...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 03:30:11    阅读次数:599
[软件架构]模块化编程思想及(C++)实践
模块化思想 1.?????将系统分成很多的模块,模块内部关注自身需要实现的核心业务。 2.?????模块化的典型特点是:“模块间的低耦合”和“模块内的高聚合”。 模块的构成 1.?????名称。全局范围内表明...
分类:编程语言   时间:2014-10-11 12:56:05    阅读次数:217
java学习总结
面向对象编程思想:主要是清楚自己的目的,就想开车去新疆一样,明确目的是新疆,怎么到达的,这都是过程啦1.考虑问题中有哪些类,那些对象(一般是自己分析整个系统中的名词)2.考虑类和对象应具备那些属性和方法。3.类和类之间的关系:关联,继承,聚合,多态等更多的小细节:先定义类才有对象。 静态属性(成员....
分类:编程语言   时间:2014-10-07 20:05:43    阅读次数:156
第一次联想到了编程思想(看书始终是会起有用的,虽然你可能不知道什么时候会起作用)
邀请:1. 弹出邀请窗体是在父窗体(但是父窗体必须通知子窗体,当前正在操作的记录)2. 子窗体处理这个事情时,需要先获取正在被操作的记录,并发出请求。回来的时候,告诉父窗体已经处理完成了,并告知处理结果全部由子窗体来操作,子窗体给父窗体定义怎么弹出它自己,子窗体提交后,自己隐藏自己并定义父窗体怎么处...
分类:其他好文   时间:2014-10-01 17:20:21    阅读次数:145
Java学习笔记三:This用法
一般情况下,当我们在外部引用其他类的时候,需要声明这个类型引用,比如 ThisDemo td = new ThisDemo(); 在”Java编程思想”中有这一段例子: Banana a = new Banana(); Banana b = new Banana(); a.peel(1); b.pe...
分类:编程语言   时间:2014-09-27 14:19:19    阅读次数:340
一个方法返回多个值
public class TwoTuple{ public final A a; public final B b; public TwoTuple(A a,B b){ this.a=a; this.b=b; }}这样我们可以通过new TwoTuple(A,B)返回两个值。原文在《Java编程思想...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 22:49:58    阅读次数:157
fstream 存取文件以及get()和getline()的区别
取自C++编程思想的源码 require.h 一些小的内联函数 1: #ifndef REQUIRE_H 2: #define REQUIRE_H 3: #include 4: #include 5: #include 6: 7: inline void require(bool...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 13:54:56    阅读次数:137
Sqool与kettle开源的ETL工具
数据抽取的开源工具一个是RDBMS一个是基于分布式的数据ETL工具====================原则: 主要是映射规则,基础字典数据,详细数据注意与ESB的编程模型的差异(编程思想上)
分类:其他好文   时间:2014-09-24 03:20:35    阅读次数:302
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