今天第一题很水,主要坑在负数上,不多说,上代码。 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 long long N,K; 6 long long a[1000000]; 7 long long flags[1000000].....
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2014-07-16 20:46:53
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数论 感觉 就是比 图论好玩多了真心应该当时 好好学数学啊~先上题目~ touch me题意 很简单 转换的过程有点复杂 但不是很难理解 好了 现在就直接上代码吧 今晚可能还要再写几篇 烦~ 1 #include 2 using namespace std; 3 int n; 4 long ...
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2014-07-16 20:32:35
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使用这些格式需要声明包含long flags( ) const 返回当前的格式标志。 long flays(long newflag) 设置格式标志为newflag,返回旧的格式标志。 long setf(long bits) 设置指定的格式标志位,返回旧的格式标志。 long setf(long ...
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2014-07-16 19:59:28
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Java中primite type,如char,integer,bool之类的,它们的读写操作都是atomic的,但是有几个例外:long和double类型不是atomic的,因为long和double都是8字节的,而在32位的CPU上,其机器字长为32位,操作8个字节需要多个指令操作。++i或者i...
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2014-07-16 19:59:19
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最近在复习C#基础这里,发现指针运算方式跟引用类型运算方式很相像。指针里面存放的是表示内存地址的一段整数,所以任何整数类型指针之间都可以相互转换,因此带来了不安全性。 long longint = 12; long* b = &longin...
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2014-07-13 12:21:27
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a题#include#includechar c[101][101];int main(){ long n,m,i,j; scanf("%ld%ld",&n,&m); gets(c[0]); for(i=1;i#include #include #include using ...
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2014-07-13 09:05:03
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考试的时候想了好久都没想出正解 >_ 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 #define N 500500 6 typedef long long LL; 7 8 int n,k; 9 int num[N];10 int sum[N];...
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2014-07-13 08:20:23
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unsigned int 0~4294967295 //整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的正整数数据。
int ...
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2014-07-12 23:24:54
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1 #include 2 #define N 65 3 using namespace std; 4 5 const long long INF = 1LL>_;12 while(_--)13 {14 int n,i,j,k;15 cin>>n;...
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2014-07-12 15:03:45
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前面我们看了key事件的处理流程,相信大家对此已经有了新的认识,这篇文章我打算带领大家来看看稍微复杂些的touch事件的处理流程。说它复杂是因为key事件本身就key down,up,long pressed这几种,而touch事件支持多指触摸,给人的感觉好像同时在发生多个touch事件一样,所.....
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2014-07-12 14:17:46
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