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搜索关键字:栈    ( 24807个结果
Java:(转载收藏它处):java+内存分配及变量存储位置的区别
Java内存分配与管理是Java的核心技术之一,之前我们曾介绍过Java的内存管理与内存泄露以及Java垃圾回收方面的知识,今天我们再次深入Java核心,详细介绍一下Java在内存分配方面的知识。一般Java在内存分配时会涉及到以下区域: ◆寄存器:我们在程序中无法控制 ◆栈:存放基本类型的数据.....
分类:编程语言   时间:2015-08-18 19:13:52    阅读次数:132
关于JS堆栈与拷贝
1、栈(stack)和堆(heap) stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小不定也不会自动释放。 2、基本类型和引用类型 基本类型:存放在栈内存中的简单数据段,数据大小确定,内存空间大小可以分配。 5种基本数据类型有Undefined、...
分类:Web程序   时间:2015-08-18 18:09:07    阅读次数:127
linux内存占用过高
top top -H -p 28857 jstack 28857 > a.txt jstack -F pid 如果是web应用,可以继续打印线程的堆栈信息+++++++++ strace -p 24167 通过这3步基本可以找出什么原因导致java进程占用那么高CPU资源。 将需要的线程I...
分类:系统相关   时间:2015-08-18 16:51:37    阅读次数:190
面向对象编程(2)
Java命名规则: 类的首字母大写 变量名和方法名的首字母应该小写 运用驼峰标识 基础类型的变量在内存中只占用一块栈内存。 引用类型的变量在内存中有一个类似于指针的栈内存,还有一个堆内存。 Java中的某一个方法...
分类:其他好文   时间:2015-08-18 16:44:00    阅读次数:120
C#实现计算器
以下是我用c#写的一个图形化的计算器,这是关键代码usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.ComponentModel; usingSystem.Data; usingSystem.Drawing; usingSystem.Linq; usingSystem.Text; usingSystem.Threading.Tasks; usingSystem.Windows.Forms; usin..
分类:Windows程序   时间:2015-08-18 16:35:53    阅读次数:118
读Effective Objective C总结(一)
第一章ObjectiveC是一种基于消息结构的语言,在查找执行的方法和对象时是在运行时处理对象的空间分配在堆空间,指向对象的指针分配在栈空间,基本数据类型和结构体也分配在栈空间在引入头文件时,尽量使用@Class前向声明来提高编译效率多使用字面量语法,但是在取下标的时候,..
分类:其他好文   时间:2015-08-18 16:35:23    阅读次数:118
编写你的第一个Linux内核模块(目前校对到杂项设备)
想要开始黑掉核?没有线索不知道如何开始?让我们向你展示如何做…   内核编程通常被视为黑魔法。在Arthur C Clarke的意义上说,它可能是。Linux内核与用户空间有很大的不同:抛开漫不经心的态度,你要格外小心,因为在你代码中的一个小小的bug都会影响整个系统。这里没有简单的方法来做浮点运算、堆栈既固定又小,你写的代码总是异步所以你需要考虑并发性。尽管如此,Linux内核是一个非常大而复...
分类:系统相关   时间:2015-08-18 16:23:21    阅读次数:176
关于 NavigationController 侧滑手势
api:self.navigationController.interactivePopGestureRecognizer.enabled = YES;这个api功能就是在NavigationController堆栈内的UIViewController可以支持右滑手势,也就是不用点击右上角的返回按钮...
分类:其他好文   时间:2015-08-18 15:48:41    阅读次数:137
jvm内存优化
参考:http://blog.csdn.net/kthq/article/details/8618052http://www.jdon.com/idea/jvm.html写的很好很详细,总结学习心得如下:1 内存分类jvm的内存从功能上可以分为四类:方法区本地方法栈用户栈用户堆其中:方法区:也被称为...
分类:其他好文   时间:2015-08-18 15:46:22    阅读次数:118
编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议69:应使用finally避免资源泄漏
建议69:应使用finally避免资源泄漏除非发生让应用程序中断的异常,否则finally总是会先于return执行。finally的这个语言特性决定了资源释放的最佳位置就是在finally块中;另外,资源释放会随着调用堆栈由下往上执行。下面的代码验证了这一点,先定义一个需要释放的类: cla...
分类:Windows程序   时间:2015-08-18 13:58:50    阅读次数:186
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