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O2O模式为什么这么火
电子商务现在已经开展了十几年,诞生了各种各样的模式,比如B2B、C2C、C2B等等。然而,最近的电子商务的热点中,O2O(Online To Offline) 似乎成了新的宠儿,阿里的支付宝,百度地图都看中了这块新鲜的蛋糕。 一、O2O百科 O2O简洁说就是将线下与线上的机会结合起来,使得互联网.....
分类:其他好文   时间:2014-04-28 13:58:43    阅读次数:573
编程初步————学渣再学C语言之路
内存: 程序在执行时,程序的指令和数据都必须存储到主内存中,也可以说存在RAM(随机访问存储器)中,RAM是易失性存储器,PC关闭,RAM内容丢失;变量是什么? 变量就是计算机的一块特定的内存,有一个或多个连续的字节组成,当然每个变量都会有一个名字叫变量名,就像一个ID,一个身份证号码,这个变量.....
分类:编程语言   时间:2014-04-28 13:50:46    阅读次数:421
PHP一些例子语法补充
在PHP中.表示的字符串和字符串相连接起来的strlen()表示的是计算字符串的长度的eg:$varnamber1="我不知道自己该做些什么";echo $varstrlen;strpos() 函数用于在字符串内检索一段字符串或一个字符。$names = array("Peter","Quagmir...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 13:09:22    阅读次数:499
Java核心知识点学习----多线程 倒计时记数器CountDownLatch和数据交换的Exchanger
本文将要介绍的内容都是Java5中的新特性,一个是倒计时记数器---CountDownLatch,另一个是用于线程间数据交换的Exchanger.一.CountDownLatch1.什么是CountDownLatch?倒计时计数器,调用CountDownLatch对象的CountDown()方法就将...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 12:49:39    阅读次数:563
小白做产品的75天
一转眼就过去了75天,对于工作开始有了一点眉目,但是要学习的东西还有太多,不免还是有些慌乱,看到什么都想学,又被时间所掣肘。只能忍痛割爱先解决技术基础这个当务之急。先对前期的工作生活做点总结,然后规划下个周期的工作计划。小插曲:上个星期三,刚发布给客户浏览软件新版本的第二天,客户打电话过来说有一些修...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 12:47:41    阅读次数:426
内核态(Kernel Mode)与用户态(User Mode)
内核态: CPU可以访问内存所有数据, 包括外围设备, 例如硬盘, 网卡. CPU也可以将自己从一个程序切换到另一个程序用户态: 只能受限的访问内存, 且不允许访问外围设备. 占用CPU的能力被剥夺, CPU资源可以被其他程序获取为什么要有用户态和内核态由于需要限制不同的程序之间的访问能力, 防止他...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 12:32:05    阅读次数:465
一道SQL的面试题之联想
此题虽陈旧,却值得琢磨,考察的是一个IT的思维能力,代码的核心在于算法。能从一个简单的问题挖掘出不一样的东西,这个才是IT的精髓。很遗憾,多年的老鸟居然一个也写不出来,或许你会说这并不能代表什么?但是可以想象他的代码质量及其性能如何?!解决问题固然是好,更体现IT精髓却不是它而是从解决方案中找到最优...
分类:数据库   时间:2014-04-28 12:22:06    阅读次数:709
Java核心知识点学习----多线程中的阻塞队列,ArrayBlockingQueue介绍
1.什么是阻塞队列?所谓队列,遵循的是先进先出原则(FIFO),阻塞队列,即是数据共享时,A在写数据时,B想读同一数据,那么就将发生阻塞了.看一下线程的四种状态,首先是新创建一个线程,然后,通过start方法启动线程--->线程变为可运行可执行状态,然后通过数据产生共享,线程产生互斥---->线程状...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 12:18:12    阅读次数:513
响应式设计(一)
一、响应式设计(一)响应式设计初识,一个小小的demo,用来理解什么是响应式今天的一个小小的demo,让我重新的认识了什么是响应式网页设计。我之前一直以为主要一个网页在不同的设备上浏览,网页可以自适应设备的屏幕大小,而不发生结构变形。其实我觉得更准确去说是:根据不同的用户设备环境,页面可以做出不同的...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 11:32:27    阅读次数:519
事件源与监听器
事件:描述发生了什么的对象。 存在各种不同类型的事件类用来描述各种类型的用户交互。 事件源:事件的产生器。 事件处理器:接收事件、解释事件并处理用户交互的方法。 比如在Button组件上点击鼠标会产生以这个Button为源的一个ActionEvent,这个ActionEvent实例是一个对象...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 11:02:45    阅读次数:609
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