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搜索关键字:ndk android打包    ( 1999个结果
cocos 3.0 一键打包android平台应该注意的细节
cocos2d-x移植越来越便捷,走到cocos2d-x-3.0rc2,能够说移植已经非常完好了,我们仅仅要进行适当的适配,cocos能够直接帮助我们生成apk 我网络不好无法上传图片:(无图无捷豹,呵呵),好像又能够了,哎,这网络! (1)首先确保本地已下载下面软件: android-NDK :任...
分类:移动开发   时间:2014-07-16 20:52:54    阅读次数:260
Unity3D与JAVA交互
Unity for IOS: 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。Unity for Android:打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity的自身确实有些局限,针对Android平台我...
分类:编程语言   时间:2014-07-16 20:29:21    阅读次数:308
cocos2d-x3.0 后配置信息重置
最近遇到这样的一个问题,cocos设置setup.py中ndk、sdk、ant时设置的路径写错了。这里记录下我重置的方法。 找到  /Users/你的用户名/.bash_profile   将这个文件中有关cocos的内容全部都删了就可以重新设置cocos的配置信息了。...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 22:41:52    阅读次数:244
Android JNI用于驱动测试
硬件平台:S3C6410 操作系统:Ubuntu、windows 板子系统:Android 开发工具:jdk,ndk,eclipse 本次测试从linux内核模块编译开始,以S3C6410的pwm驱动为例。 pwm_6410.c: #include #include #include #include #include #include #include #inclu...
分类:移动开发   时间:2014-07-12 17:01:01    阅读次数:335
Android 原生应用开发得到Go语言支持
Go是Google开发的一种编译型,並發型,并具有垃圾回收功能的编程语言。 Google工程师和独立开发人员提出了几份不同的提案,旨在让Go语言支持开发原生的Android应用。这项工作无法让Go语言编写的应用使用Android NDK的全部接口,但有可能使用其中的一个子集。
分类:移动开发   时间:2014-07-11 19:27:35    阅读次数:232
Android上方便地开发的C程序
如果你基于没有一个专门的开发板练手,那你的Android手机也可以开发大多数C应用程序,安装好后编译C的编译器。本文只写一个Hello World的运行过程。优点是:不需要eclipse,不需要Android源码,不需要Android.mk,不需要NDK。一个C程序员就可以很好的利用Android了,需要一个编译器和一个adb要把程序放到Android系统中。...
分类:移动开发   时间:2014-07-11 00:36:18    阅读次数:248
最新首发Eclipse+CDT+android-ndk写纯c++安卓应用(附openGL Es)
最新最简洁最智能的纯c++开发安卓app...
分类:移动开发   时间:2014-07-10 22:28:25    阅读次数:409
Android下高斯模糊的算法和demo
采用纯java和RenderScript两种方式来做高斯算法。 也可以用NDK来做,想试试的可以参考: http://stackoverflow.com/questions/2067955/fast-bitmap-blur-for-android-sdk/23119957#23119957 纯jav...
分类:移动开发   时间:2014-07-09 00:42:09    阅读次数:635
两分钟学会Android平台NDK编程(无须Eclipse和cygwin,可使用命令行打包多个so)
之前在进行cocos2dx开发时,已经详细介绍了如何将win32的c++代码移植到Android平台,当再次回顾时,发现一些基础的东西理解并不是很彻底,今天使用Android NDK提供的一个例子做一个简单的移植。 1.创建Android项目 创建一个Android项目 , 包名是com.example.hellojni,创建一个Activity作为程序进入的Acitivity,命名为Hell...
分类:移动开发   时间:2014-07-08 13:41:10    阅读次数:251
如何在android app中使用STL库
方法: 1.在jni目录下新建Application.mk; 加入 APP_STL := stlport_static右边的值还可以换成下面几个: system - 使用默认最小的C++运行库,这样生成的应用体积小,内存占用小,但部分功能将无法支持 stlport_static - 使用STLport作为静态库,这项是Android开发网极力推荐的 stlport_shared - STL...
分类:移动开发   时间:2014-07-08 11:04:35    阅读次数:397
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