栈和队列,作为计算机中很重要的两种数据结构,它们的数据组织方式均可用数组和链表实现,只是存取数据时的方式有所差别。一个是遵循“先进后出”,一个是遵循“先进先出”的原则。
链表实现:
#include
#include
struct Node;
typedef struct Node *ptrtonode;
typedef ptrtonode ...
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2015-08-13 18:12:08
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本题大意:
有一计时器,由编号从1到n的球组成,有三个轨道,分别对应1分钟,5分钟,1小时。此三个轨道可认为是栈,每分钟从球堆里出来一个球,球堆可认为是队列,三个轨道的容纳量分别是4,11,11。球首先进入的是1分钟轨道,当第五个球进入时,一分钟轨道的球全部出栈,进入球队列。而第五个球进入5分钟轨道,5分钟轨道满后再进的球进入小时轨道,5分钟轨道的球全部...
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2015-08-13 18:11:04
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使用多线程的理由1: 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在 Linux 系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空 间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此.....
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2015-08-13 17:43:31
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线程是Java的一大特性,它可以是给定的指令序列、给定的方法中定义的变量或者一些共享数据(类一级的变量)。在Java中每个线程有自己的堆栈和程序计数器(PC),其中堆栈是用来跟踪线程的上下文(上下文是当线程执行到某处时,当前的局部变量的值),而程序计数器则用来跟踪当前线程正在执行的指令。一个线程不能...
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2015-08-13 17:31:08
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程序分配堆栈全局区分类:C/C++一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构...
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2015-08-13 13:42:58
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错误信息:WebForms UnobtrusiveValidationMode 需要“jquery”ScriptResourceMapping。请添加一个名为 jquery (区分大小写)的 ScriptResourceMapping。说明:执行当前 Web 请求期间,出现未经处理的异常。请检查堆栈...
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2015-08-13 13:41:33
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在日常的开发中,避免会有疏忽大意造成的异常、错误等。在Android中如何排查和跟踪这些错误或者异常呢?跟踪问题的方法主要有:1.记录栈中跟踪的诊断性日志。2.利用调试器进行断点调试。最后给大家介绍Android特有的调试工具Android LintAndroid Lint能够对定义在XML文件中的...
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移动开发 时间:
2015-08-13 11:57:30
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hint:努力提高读题能力吧,尤其在竞赛的时候一份好的心态才能诱发无穷的潜力 做题一定要耐心,细心,专心。心有旁骛只会徒添烦恼。关于gets(),可以搜一下跟scanf()的差别,主要是返回值和读取的终止符的差别。gets()遇到换行符截止,scanf()遇到空格截止;gets()在读取错误和遇.....
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2015-08-13 11:50:25
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1、内存区域的划分标准:代码段 存储代码 数据段 静态/全局数据、常量(const) 堆区(heap) 动态内存分配(更灵活的设置容器大小存储数据) 栈区(stack) 局部变量、函数参数2、内存分配方式的原理:静态分配和动态分配 静态分配:编译器在处理程序源代码...
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2015-08-13 11:32:39
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