在上篇博文中,我们一起了解了创建型模式组的战况,下面我们来看看号称“死亡之组”的结构型模式的战况。所谓结构型模式,就是针对系统的结构进行设计,重点考虑产品的层次结构等问题。
下面我们一起来了解一下本组各个门派的资料:
适配器模式:讲一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。...
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2014-05-26 03:23:30
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ListView是Android当中一个非常常用的数据显示控件。第一种可以使用List>,作为适配器的数据源来显示要显示的数据。XML布局文件之item.xml
XML布局文件之activity_main.xml: JAVA源代码:import java....
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2014-05-26 00:56:45
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网上看到不少关于适配器模式的讲解,其中对于适配器模式解释的过于专业,一时不是特别理解适配器模式到底是用来干嘛的,具体的适用场景在哪,其最精髓的地方到底在哪。本文结合自己的理解,阐述下对适配器模式的看法。假设系统存在一个现有的类UserInfo:
1 class UserInfo { 2 3 ...
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2014-05-26 00:04:02
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适配器模式,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
应用场景:系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。
代码实现:
//Adapter.h
#inc...
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2014-05-25 23:14:58
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Animator组件和Animation组件和Animator controller这三个东西说起来比较绕,但...
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2014-05-25 22:58:24
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篇博文写了创建型模式中的(工厂家族)。这次来介绍一下结构型模式。主要从各个模式的含义,优缺点,适用场合及结构图来了解结构型模式。
结构型模式包括有7种模式,适配器模式,外观模式,代理模式,桥接模式,享元模式,组合模式,装饰模式。每个模式各有优缺,孰优孰劣,请看下文。...
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2014-05-25 22:53:03
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黑马程序员学习笔记_OC之给NSString增加分类
1、
目的:给某个类扩充一些方法,但不修改原来类的代码,不使用继承。
2、
分为三个步骤:1>新建一个方法类
2>声明 @interface
类名(分类名称)...
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2014-05-25 21:57:28
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IOS目录中RootViewController.mm//显示竖屏- (BOOL)
shouldAutorotate { return NO;}//显示横屏- (BOOL) shouldAutorotate { return
YES;}还有一个屏目适配:AppDelegate 中:CCDire...
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2014-05-25 20:33:59
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1、协程 不是 线程,协同程序是 不同步 的
一个线程在程序中和其他线程是异步运行的,在多处理器机器中一个线程可以同时与所有其他线程的实时运行其代码,这使得线程编程能够解决很复杂的事情,因为可能在相同的时间里一个线程在改变它而另一个线程正在读取它,这意味着另一个线程实际上可以改变的东西在游戏中处理的...
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2014-05-25 19:14:56
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