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SVG转canvas再转png图片
SVG转canvas再转png图片这个无聊的需求是因为客户要用邮件客户端看各种图表,只好搞了搞。 对插件canvg.js做出了小的改动,把canvg()函数第二个参数由文件路径修改为直接传递svg代码,同时避免了警告 Synchronou...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 13:10:35    阅读次数:121
Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项
前言:在手机中图片一般都是指Bitmap图片,为什么要说Bitmap呢?因为大家在开发应用的时候,都会使用一些图片来表现UI,用户也喜欢看图片,看文字获取信息太慢并且不直观,如果美工设计的好,看图片基本上不怎么看你的文字内容就知道你要表达什么,例如所有的购物网站都会编辑很多商品的配图来呈现给用户,由此可见图片在应用程序中的常见和重要。只要说到图片就不能离开如何避免OOM这个主题,因为在处理很多图片...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 09:56:25    阅读次数:180
[ASP.NET MVC4高级编程] 学习记录(一)
HttpUtility.HtmlEncode(string) 可以对传入的string进行处理,避免被注入js代码或者html标记。
分类:Web程序   时间:2015-04-14 09:47:17    阅读次数:142
设计模式学习(四) 原型模型
使用场景-- 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式-- 就是java中的克隆技术,以某个对象为原型复制出新的对象 ,显然,新的对象具备原型对象的特点优势:效率高(直接克隆,避免了重新执行构造的过程步骤)。克隆类似于new,但是不同于new。new创建新的对象属性...
分类:其他好文   时间:2015-04-14 00:11:23    阅读次数:195
关于Android 横竖屏切换(避免Activity在转屏时销毁)
对android:configChanges属性,一般认为有以下几点:1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行一次,不执行onConfigurationChanged()方法。2、设置Activity的a...
分类:移动开发   时间:2015-04-13 22:51:41    阅读次数:241
android bitmap 防止 内存溢出
参考:http://blog.csdn.net/huangbiao86/article/details/80721281.读取图片用BitmapFactory.decodeStream() 和BitmapFactorty.decodeFile() 避免用BitmapFactory.decodeRes...
分类:移动开发   时间:2015-04-13 20:41:37    阅读次数:118
【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记6 init
这一话首先来讲写关于init的东西。 首先初始化并不会经常被用到,这是因为类和结构体中的大部分属性都会通过赋值被初始化,或者有些属性是Optional的,这样即使是nil也没关系,可以在之后再给它们赋值,就好比StoryBoard中的outlet,又或者可以使用闭包来初始化,或者使用lazy来避开init,所以有很多方法来避免init,除非你确实需要一个init的时候,那么该怎么做呢? ...
分类:移动开发   时间:2015-04-13 19:09:05    阅读次数:158
剑指Offer-题16 反转链表(Java)
问题描述:定义一个函数,输入一个链表的头结点,反转该链表并输出翻转后链表的头结点; 问题分析:为避免反转时,当前节点的next指针指向前驱lastNode,而无法继续索引其后继nextNode,故在遍历过程中,注意要同时记录其前驱与后继; 同时注意鲁棒性:如输入链表头指针为null或者只有一个节点的情况; 代码: /*public class ListNode {...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 19:04:57    阅读次数:153
线程同步笔记
在设计应用程序时,应该尽可能地避免进行线程同步。为此,要避免使用一些共享数据,比如静态字段。线程用new操作符构造一个对象时,new操作符会返回对新对象的一个引用。在这个时刻,只有构造对象的线程才有对它的引用;其他任何线程都不能访问那个对象。如果你能一直避免将这个引用传给可能同时使用对象的另外一个线...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 18:22:48    阅读次数:126
Android源码设计模式分析开源项目
简述该项目通过分析Android系统中的设计模式来提升大家对设计模式的理解,从源码的角度来剖析既增加了对Android系统本身的了解,也从优秀 的设计中领悟模式的实际运用以及它适用的场景,避免在实际开发中的生搬硬套。如果你对面向对象的六大开发原则还不太熟悉,那么在学习模式之前先学习一下面向对象的六大...
分类:移动开发   时间:2015-04-13 16:32:44    阅读次数:136
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