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Swift游戏实战-跑酷熊猫 11 欢迎进入物理世界
物理模拟是一个奇妙的事情,以此著名的游戏有愤怒的小鸟。我们在这节将会一起来了解如何设置重力,设置物理包围体,碰撞的检测。要点:设置物理检测的代理:让主场景遵循SKPhysicsContactDelegate协议。通过didBeginContact方法来响应物体之间是否碰撞。自然,我们要把物理系统的代...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 10:52:19    阅读次数:267
数学之路-python计算实战(15)-机器视觉-滤波去噪(归一化块滤波)
# -*- coding: utf-8 -*- #code:myhaspl@myhaspl.com#归一化块滤波import cv2import numpy as npfn="test3.jpg"myimg=cv2.imread(fn)img=cv2.cvtColor(myimg,cv2.COL.....
分类:编程语言   时间:2014-08-05 10:45:19    阅读次数:552
NTP详解-转
网管实战:Linux时间服务器配置【IT168 专稿】目前计算机网络中各主机和服务器等网络设备的时间基本处于无序的状态。随着计算机网络应用的不断涌现,计算机的时间同步问题成为愈来愈重要的事情。以Unix系统为例,时间的准确性几乎影响到所有的文件操作。 如果一台机器时间不准确,例如在从时间超前的机器上...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 09:34:09    阅读次数:504
CSS3新增属性text-overflow(省略符)实战开发详解
有人会问,为什么我把text-overflow拿出来单独讲解。以前,当一行内容显示不完整的时候,想要显示省略符,需要通过javascript等手段。但是CSS3引入了text-overflow省略符属性,只需要短短一行代码就可以实现,开发方式的简洁强大不言而喻。这篇文章,我讲带领大家做一个《今日头条...
分类:Web程序   时间:2014-08-05 03:03:08    阅读次数:296
CSS3新增属性text-shadow详解及燃烧的字体实战开发
今天我们有很多程序员在给文本设置样式时,都感觉无从下手。一般有两种情况:1) 不知道关于文本到底有哪些样式属性;2) 即使借助开发工具的自动提醒,依然不清楚样式属性的具体意思,以及具体用法。今天这篇文章,我将带领大家一起来领受CSS3在文本样式应用方面的超强能力。通过精彩的实例,来使大家重新认识CS...
分类:Web程序   时间:2014-08-05 03:02:38    阅读次数:354
CSS3属性选择器详解 及 双色球实战开发
在前面的章节中,我们了解了,可以使用行内样式,ID选择器,类选择器,以及标签选择器来给一个元素应用样式。如果我们想给定义了那些都定义了某一个属性的元素应用样式,这个时候我们该怎么做呢?这一节中,我将使用双色球案例和文档类型提示图标案例来引入和应用属性选择器。..
分类:Web程序   时间:2014-08-04 18:24:19    阅读次数:333
SCCM 2012 R2 实战系列(一)—SCCM简介
从今天开始我们来开启一篇新的旅程,之前介绍了微软在WindowsServer2012(R2)中的VDI部署,今天开始我们来看看微软的另一款产品,隶属于SystemCenter家族的SCCM,微软的SystmCenter产品已经有很多年的历史了,SCCM也已经经过很多代产品的演变了,从之前的SMS(SystemsManagementS..
分类:其他好文   时间:2014-08-04 18:24:08    阅读次数:272
Linux Shell 编程实战技巧
目前,越来越多的企业应用会部署在Linux系统上的,而LinuxShell脚本可以极大地帮助我们完成这些应用的运维任务。这使得LinuxShell开发技能成为开发人员的一项重要的、有竞争力的技能。本文就笔者的实际开发经验,以KornShell为例分享了脚本开发中的常见问题及相关技巧。避免定..
分类:系统相关   时间:2014-08-04 18:18:48    阅读次数:388
【小白的java成长系列】——多线程初识(多人买票问题)
本来这节内容是要到后面来说的,因为最近在弄并发的问题,推荐一本书《java并发编程实战》,深入的讲解了多线程问题的。本人最近也刚好在看这本书,还不错的~ 多线程的相关概念,就不用说了的,自己可以去网上查找,有一大堆关于它的讲解~ 先来看看买票的程序: package me.javen.thread.one; public class TicketDemo { public static ...
分类:编程语言   时间:2014-08-04 17:37:37    阅读次数:243
LINUX消息队列实战之一
前言 能说能抄能论皆不算,能写能打才是真功夫。 唠叨 反正我也是一个孤独的程序猿,多说一些奇奇怪怪的唠叨也无妨,第一次写消息队列,书本的东西和实战很不同,根据实战总结的一些注意事项会和大家分享,也敲打敲打自己,以后别总是想当然,要头顶蓝天,脚踩大地,做一个能文亦能武的敦厚男人。 简介 ...
分类:系统相关   时间:2014-08-04 17:23:47    阅读次数:383
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