Windows下ADB使用相关问题
适用环境:
在Windows XP,WIN7下均可按本文操作进行;WIN8下没有进行实验,但操作设置大致相同,除了第4步,adb_usb.ini的位置可能有所不同以外,其他各部分可按文中所述进行操作。
Windows下正常使用ADB要注意以下问题:
1. 手机端要打开调试模式
在设置中,打开开发人员选项,并将其中的USB调试选项打开...
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数据库 时间:
2014-07-23 21:01:45
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Turn the pokers
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
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Problem Description
During summer...
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2014-07-23 21:01:26
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Problem Description
呃......变形课上Harry碰到了一点小麻烦,因为他并不像Hermione那样能够记住所有的咒语而随意的将一个棒球变成刺猬什么的,但是他发现了变形咒语的一个统一规律:如果咒语是以a开头b结尾的一个单词,那么它的作用就恰好是使A物体变成B物体.
Harry已经将他所会的所有咒语都列成了一个表,他想让你帮忙计算一下他是否能完成老师的作业,将一个B(...
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2014-07-23 21:01:05
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Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
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Special Judge
Problem Description
A littl...
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2014-07-23 21:00:56
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解题报告
Tire树。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
struct node
{
int v;
node *next[256];
};
int cnt=0,q;
char ch[100],str1[100];
node *newnode()
{
node *p=new node;...
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2014-07-23 21:00:15
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本文出自:http://blog.csdn.net/svitter
Computational Geometry
计算几何
ACM中基本是最麻烦的部分。
几何代码都要自己写,STL中也没有。基本上。
struct point
数乘,差乘,计算几何题目抄。一个数字由于误差积累造成大。
避免误差。
注意:
...
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2014-07-23 20:59:58
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一、linux设备驱动的分类及特点
计算机系统的硬件由CPU、存储器和外设组成。驱动针对的对象都是存储器和外设。linux将存储器和外设分为3个基础大类:字符设备、块设备和网络设备。
字符设备指那些必须以串行顺序依次进行访问的设备,块设备可以用任意顺序进行访问,以块为单位进行操作。字符设备不经过系统的快速缓冲,块设备经过系统的快速缓冲。网络设备面向数据包...
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2014-07-23 20:58:35
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第3部分 软件研发工作总结软件研发之殇 在经典著作《人月神话》中,作者提出了一个观点:绝大部分的软件研发项目都不能按期完成。我工作也有一段时间了,发现这确实是一个不争的事实。我所从事的项目中,能按期按质完成的还真的很少。这是什么原因呢?我工作不够努力吗?非也。为了完成任务,我也是经常加班加点地工作,生怕惹恼了上司而饭碗不保。 软件研发是一个系统的工程,是由很多环节组成...
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2014-07-23 20:58:25
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使用cocostudio可以装载编辑好的UI,但是过于复杂。特别是在加截UI后,发现触屏事件有些问题。如果直接使用程序写死加载UI又过于麻烦。花点时间,增加了一个基于ini的UI配置类,目前只实现了CCSprite和plist的加载。其它的可以后面慢慢加
头文件
#ifndef _X_UI_H_
#define _X_UI_H_
#include
namespace zdh
{
...
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2014-07-23 20:58:15
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Peter's Hobby
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
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Problem Description
Recently, Pete...
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2014-07-23 20:58:05
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