rebar创建工程 1、mkdir myapp 2、cd my app 3、rebar create-app appid=myapp 4、touch rebar.config,配置第三方库 5、rebar get-deps即可生成deps文件夹,完成基本创建 6、添加功能代码 7、rebar com
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2016-02-29 00:32:29
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1. ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" brew install ruby gem sources --remove http://ruby.taobao
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2016-02-27 12:11:46
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使用IOS7原生API进行二维码条形码的扫描 IOS7之前,开发者进行扫码编程时,一般会借助第三方库。常用的是ZBarSDK,IOS7之后,系统的AVMetadataObject类中,为我们提供了解析二维码的接口。经过测试,使用原生API扫描和处理的效率非常高,远远高于第三方库。 一、使用方法示例
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2016-02-26 21:56:56
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本文分为三个部分:1.简单粗暴的消除警告。 2.详细科学的消除警告。(包括警告收录) 3.添加警告。 一、简单粗暴的消除警告 警告如果是自己项目中的还好直接改了,如果是第三方库,你改了之后,pod下作者更新一下又白改了,所以可以用这种简单粗暴的方法:直接让第三方库的警告不显示 就是在podfile文
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2016-02-25 13:40:27
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一、概要 iOS开发时,项目中会引用许多第三方库,CocoaPods(https://github.com/CocoaPods/CocoaPods)可以用来方便的统一管理这些第三方库。 二、安装 由于网上的教程基本都大同小异,但细节之处还不是很完善,所以借机会在这里补充下: 注:要使用CocoaPo
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2016-02-23 11:22:04
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<!-- body { font-family:"Microsoft YaHei"; font-size:16px } p { font-size:16px } } --> 环境:win7_64旗舰版,VS2013 工作项目中,一般会使用第三方库,当修改并重新编译第三方库后,需要将DLL文件拷贝到工
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2016-02-21 21:19:10
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转自:http://blog.csdn.net/showhilllee/article/details/38398119 一、概要 iOS开发时,项目中会引用许多第三方库,CocoaPods(https://github.com/CocoaPods/CocoaPods)可以用来方便的统一管理这些第三
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2016-02-21 15:31:35
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昨天初体验了一把SVG一个并不是多么复杂的动画,我在iOS模拟器上体验的是流畅的,但是在Android真机上体验,还是比较卡的。 下面来介绍一个OpenGL的第三方库: 下面是我运行的里面Demo的效果: 至于如何使用者一个库,文档已经写的很清楚啦,下面是网址: github:https://git
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2016-02-19 10:30:24
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最近项目组在做一些第三方功能的集成,不止一次的遇到第三方库冲突的问题,需要将冲突部分进行手动移除. 一般第三方的.a支持不同平台,需要将各个平台的冲突的xxx.o删除,才能解决引入冲突问题. 写了一个简单的脚本,可以删除冲突xxx.o,并且重新生成.a 参数${1}为与工程冲突的第三方功能的.a名称
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2016-02-15 19:55:54
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学习前端的同学都知道,前端需要调试各种不同的浏览器以及浏览器的兼容性,以使ui展示的效果在浏览器中最大程度上接近活相似。但是我们常常遇到各种各样的bug.比如,明明设置了元素的高度,但是设置下一个元素的位置的时候,元素的位置就是错乱的。 时下比较流行的,瀑布流啊,响应式布局啊,第三方库啊(boots
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2016-02-15 09:19:20
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