最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下。 今天是iPhone屏幕适配 
iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 
的IB设计器里面界面是4寸的,把按钮放到底部,模拟器选成3.5寸的按钮就看不到了,找到了解决方法: http://stack...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-09 10:44:35   
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                                要想使用Unity直接连接数据库需要以下几个动态库连接数据库前将关于数据库的方法进行封装:MySqlConnection .csusing 
UnityEngine; using System; using System.Data; using System.Collections; usi...
                            
                            
                                分类:
数据库   时间:
2014-05-09 09:47:36   
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                                前言 
话说开发用了各种Adapter之后感觉用的最舒服的还是BaseAdapter,尽管使用起来比其他适配器有些麻烦,但是使用它却能实现很多自己喜欢的列表布局,比如ListView、GridView、Gallery、Spinner等等。它是直接继承自接口类Adapter的,使用Base...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-09 08:47:35   
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                                1、“.”为通配符,表示任何一个字符,例如:“a.c”可以匹配“anc”、“abc”、“acc”; 
2、“[]”,在[]内可以指定要求匹配的字符,例如:“a[nbc]c”可以匹配“anc”、“abc”、“acc” 
;但不可以匹配“ancc”,a到z可以写成[a-z],0到9可以写成[0-9]; 3、...
                            
                            
                                分类:
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2014-05-09 03:04:02   
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                                1. 给角色添加一个Animator组件和New State,运行后,摆出这种奇怪的姿势 
这是因为没有把动画片段赋给New State,可以看到此时的New State为空,把Idle片段拖进去就好了
                            
                            
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2014-05-09 02:57:21   
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                                适配器(Adaptor)是提供接口映射的模板类。适配器基于其他类来实现新的功能,成员函数可以被添加、隐藏,也可合并以得到新的功能。STL提供了三个容器适配器:queue、priority_queue、stack。这些适配器都是包装了vector、list、deque中某个顺序容器的包装器。注意:适配...
                            
                            
                                分类:
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2014-05-08 23:13:29   
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                                本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由 
@krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。适配器(Adapter)模式适配器可以让一些接口不兼容的类...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-08 23:08:51   
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                                iPhone 屏幕适配判断 和 
iOS系统版本判断if([[[UIDevicecurrentDevice]systemVersion]floatValue]>=7.0) { // 
iOS7.0及以上版本系统适配}if([UIScreen mainScreen].bounds.size.heig...
                            
                            
                                分类:
移动开发   时间:
2014-05-08 18:10:07   
                                阅读次数:
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                                1、命令历史,命令补全2、管道,重定向3、命令别名4、命令行编辑5、命令行展开6、文件名通配7、变量8、编程命令行编辑:光标跳转:ctrl+a:跳转到命令行首ctrl+e:跳转到命令行尾ctrl+u:删除光标至命令行首的内容ctrl+k:删除光标至命令行尾的内容ctrl+l:清屏1、命令历史,命..
                            
                            
                                分类:
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2014-05-08 11:04:51   
                                阅读次数:
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                                1、如果要让你个精灵先移动到某个坐标,然后再旋转,该如何实现呢?
	答:当然是使用Sequence了,疗效过,效果好!
2、如果想让一个对象的动画播放完后,另外一个对象接下去播放
	答:这个的实现方法就比较多了,用TargetedAction 或者 Callfunc 等,都是可以的;
3、如果想让多个对象安卓不同的时间段播放,那么该怎么做呢?	答:那就用多个Callfunc或者TargetedAction。如果你是这么回答的话,那我也只能呵呵了,有人会说用ActionManage,这个我没怎么去用过,这样也...
                            
                            
                                分类:
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2014-05-08 10:43:54   
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