CICD 代码审计 2019/09/04 Chenxin 需求说明 要实现的预期目标是什么?(安全,高效,规范?) 规范 后期考虑安全. 漏洞原理 参考 https://blog.csdn.net/wangzhida2008/article/details/75253369 常见web漏洞原理分析 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-21 15:25:11
阅读次数:
80
<?phpnamespacealipay;require_once‘aop/AopClient.php‘;require_once‘aop/request/AlipayTradeAppPayRequest.php‘;require_once‘aop/request/AlipayTradeCreateRequest.php‘;require_on
分类:
其他好文 时间:
2020-04-20 23:55:50
阅读次数:
500
<?phpnamespacejpush;require_once‘../extend/jpush/autoload.php‘;useJPush\ClientasJgPush;/**极光推送*/classjpush{private$app_key=‘56df4a96d1dea893ddb2ad0b‘;//待发送的应用程序(appKey),只能填一个。privat
分类:
其他好文 时间:
2020-04-20 23:24:22
阅读次数:
135
In a previous blog post, we introduced exactly once semantics for Apache Kafka®. That post covered the various message delivery semantics, introduced ...
分类:
Web程序 时间:
2020-04-20 18:53:11
阅读次数:
71
Problem : Given a non negative integer, you could swap two digits at most once to get the maximum valued number. Return the maximum valued number you ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-18 13:33:58
阅读次数:
75
<?php include_once('./common.php'); include_once('./config.php'); $wechatObj = new wechatCallbackapiTest(); if (!isset($_GET['echostr'])) { $wechatObj ...
分类:
微信 时间:
2020-04-17 14:05:09
阅读次数:
87
经过前面几个系列的洗礼,对SDL及OPENGL有了很粗浅的认识 这次我们要升级了,钟爱的Sprite的闪现,先做个没有Shader的Spite,什么? 还有Shader?Shader是神马东东,别急,下一系列就会出现Shader Sprite.h 1 #pragma once 2 #include ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-17 12:52:37
阅读次数:
80
完成系列二后,心里相当激动,如果能看到精美的游戏动画多好...... 这不是做梦,有梦想就能实现,但是我们还是一步一步来,先来看一下显示普通的图形 注:在此版本里,用了最容易的老式OPENGL,后面接下来用的是新式的moden opengl MainGame.h 1 #pragma once 2 # ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-16 13:30:23
阅读次数:
68
v-once 但是, 在某些情况下, 我们可能不希望界面随意的跟随改变 这个时候, 我们就可以使用一个Vue的指令 v-once: 该指令后面不需要跟任何表达式(比如之前的v-for后面是由跟表达式的) 该指令表示元素和组件(组件后面才会学习)只渲染一次, 不会随着数据的改变而改变. 只渲染一次, ... ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-14 00:37:46
阅读次数:
70
SparseMatrix.h #pragma once #include<iostream> using namespace std; class Tri { public: int col; int row; int value; }; class SparseMatrix { public: i ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-13 10:37:44
阅读次数:
62