简单用法: 1.新建布局、新建fragment类 2.在activity_main.xml中添加fragment 动态加载fragment: 1.创建待加载的fragment实例 2.获取FragmentManager,通过getSupportFragmentManager():FragmentMa ...
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2017-02-15 16:32:39
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1.首先在build.gradle中添加依赖库 compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.2.1' 2.修改activity_main.xml 3.类似ListView,新建一个适配器FruitAdapter,定义一个ViewHolder内部类, ...
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2017-02-15 15:09:54
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1 画UI 拖拽即可,可在layout-activity_main.xml中更改相应参数调整布局。 2 根据UI在Mainactivity.java中写对应的业务逻辑 (1)根据id找到edittext(findViewById) (2)根据id找到button(findViewById) (3)给 ...
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2017-02-06 19:51:05
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今天的大部分时间都用在想UI怎么设计以及,如何把button放在title bar上,结果后者怎么也实现不了,于是只好先放弃在这次的这个音乐播放半成品里面使用了。 其实想想也是,这次的主要考察对象是activity之间的转换,我总是把它的重点跑偏…… 放上代码存个档: activity_main.x ...
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2017-01-17 00:14:40
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前言: 这是看《第一行代码》学习到的第一章,之前使用Eclipse创建Android项目都是自动生成MainActivity.java文件和layout文件夹下的activity_main.xml布局文件,今天把自动生成这些文件的对勾去掉后,手动创建了这两个 文件,于是就写下随笔来记录一下加深印象, ...
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2017-01-09 23:45:51
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刚创建的Android项目是一个基础的Hello World项目,包含一些默认文件,我们需要花一点时间看看最重要的部分: activity_main.xml -- 这是刚才用Android Studio创建项目时新建的Activity对应的xml布局文件,按照创建新项目的流程,Android Stu... ...
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2016-12-28 01:53:46
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MainActivity.java 2.AvcEncoder.java 3.activity_main.xml 4.添加权限 ...
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2016-12-27 09:32:49
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activity_main.xml布局里 在res/下面新建一个anim文件夹用来保存动画的xml属性 我们在anim文件夹下面创建一个rotate.xml文件 代码如下: MainActivity.java ...
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2016-12-24 20:46:31
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本博文是我自己操作过的并且能运行才给大家分享的 layout activity_main.xml 在res/新建一个anim文件夹,用来保存动画属性的xml 在anim文件夹里新建一个alphaxml 接下来到MainActivity.java ...
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2016-12-24 19:50:47
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启动Service并传递数据的小实例(通过外界与服务进行通信): 1、activity_main.xml: <EditText android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text= ...
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2016-12-22 11:53:53
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