1.通过名字找物体GameObject.Find("Player")2.通过名字寻找物体子集transform.FindChild("物体子集名字")3. 显示和隐藏物体gameObject.SetActive(true); ?4.使用和关闭物体代码gameObject.GetComponent<代 ...
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编程语言 时间:
2017-12-08 23:14:04
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308
SynMove.cs PlayerController.cs ...
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Web程序 时间:
2017-12-04 15:00:20
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188
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Spin : MonoBehaviour { public float speed = 3.0f; // Use t... ...
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编程语言 时间:
2017-11-29 22:48:36
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229
using UnityEngine;using System.Collections; public class ScrollBehaviour : MonoBehaviour{ public int materialIndex; public string textureName = "_Main ...
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移动开发 时间:
2017-11-29 19:40:39
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0参考资料 三度的ansible首页 http://www.cnblogs.com/sanduzxcvbnm/category/1036442.html kkblog的ansible首页 http://www.cnblogs.com/Carr/tag/ansible/ ansible documen ...
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其他好文 时间:
2017-11-20 19:13:05
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1、ls命令ls:列出当前目录的内容或指定目录
用法:ls[option][files_or_dirs]
选项:
-a:列出包含隐藏的文件
-l:显示额外的信息
-R:目录递归列出
-ld:列出目录或者符号链接的信息
-t:按mtime排序
-u:配合-t选项,显示并按照atime从新到旧排序
-h:以人类易懂的方式显示文件大小2..
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2017-11-14 14:15:21
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198
linux下文件有3个时间的,分别是atime,mtime,ctime。有些博友对这3个时间还是比较迷茫和困惑的,我整理了下,写下来希望对博友们有所帮助。 1 这三个time的含义 2 如何查看这3个time 3 三个time的测试 3.1 测试准备工作 测试前,我们需要先关闭文件系统的relati ...
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2017-11-11 11:42:41
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5.5:vim的编辑模式:编辑模式:(输入以下命令进入编辑模式):可以编辑文件内容:命令模式:(按ESC则进入命令模式),补充命令:在命令模式:hi:则显示高亮::nohi:则不显示高亮:"x":保存退出,和wq的区别是,当进入一个文件未进行编辑时,使用该命令不会改变文件的atime。命..
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2017-11-09 11:19:32
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linux的touch命令不常用,一般在使用make的时候可能会用到,用来修改文件时间戳,或者新建一个不存在的文件。 1 基本使用 1.命令格式: touch [选项]... 文件... 2.命令参数: -a 或--time=atime或--time=access或--time=use 只更改存取时 ...
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2017-11-04 11:11:41
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