glew(The OpenGL Extension Wrangler Library)是对底层OpenGL接口的封装,可以让你的代码跨平台。 glad与glew作用相同,可以看作它的升级版。 Freeglut(OpenGL Utility Toolkit)主要用于创建OpenGL上下文、接收一些鼠标 ...
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2020-04-09 10:56:23
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School of Computer Science, McGill UniversityCOMP-206 Introduction to Software Systems, Winter 2020Mini Assignment 6: C Programming - Dynamic MemoryTh ...
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2020-04-08 19:35:06
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这是一篇翻译,原文是How to Be a Successful PhD Student (in Computer Science (in NLP/ML))http://people.cs.umass.edu/~wallach/how_to_be_a_successful_phd_student.p ...
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2020-04-08 12:20:00
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快速吸收这些知识,然后进行思考整合记忆。然后学习更高阶的知识,不断升级。 Basics of Computer Networking : 也就是连接到网络中的系统。可以进行通信。 : 没有连接到网络中的系统。不可以进行通信。 : 在中文中, 意思是 ,也就是网络设备之间的排列方式。有星型的排列方式、 ...
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2020-04-07 16:54:40
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集合栈计算机(The Set Stack Computer,ACM/ICPC NWERC 2006,UVa12096) 对于集合的集合,很难直接表示,因此,为方便起见,为每个不同的集合分配一个不同的ID,每个集合都可以表示成所含集合的ID集合,一个集合就可以表示为一个set 实际进行操作的过程中,可 ...
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2020-04-06 21:06:22
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1.前言 此篇将对UGUI系统中图像显示的核心Graphic类进行详细分析 2.基本原理 基本流程已经在CanvasUpdate一文中的2.1和2.2节分析过了。即每帧在进行Canvas渲染前通过CanvasRenderer更新mesh和材质等信息,渲染时根据这些信息进行相应渲染。所以UI渲染的基本 ...
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2020-04-06 11:23:36
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应用:猜拳游戏 <1>运行效果: <2>参考代码: import random player = input('请输入:剪刀(0) 石头(1) 布(2):') player = int(player) # 产生随机整数:0、1、2 中的某一个 computer = random.randint(0, ...
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2020-04-06 09:48:37
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1.前言 ugui的图像显示核心是Graphic类,而这一切Graphic又由Canvas相关类进行管理。在ugui系统中Canvas是管理ui元素的生命周期与样式变化,而CanvasRenderer则负责ui的显示,包括网格、材质以及rect裁剪等。由于Canvas与CanvasRenderer真 ...
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2020-04-05 22:17:08
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Why thinking in Java? Java means a lot for computer science. And it gives a best practice in project. Thinking in Java can make you coding with better ...
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2020-04-05 11:31:02
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迫近年关,很多人都写了 19 年的总结和 20 年的展望。我在回想 2019 年的时候,想到自己只读完了几本‘杂’书,真正技术的书籍一本也没有读完。焦虑就悄然涌上心头,有种不学习就退步的烦躁。然后我回想起了之前看到的一个网站: Teach Yourself Computer Science:http ...
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2020-04-05 00:26:21
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