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搜索关键字:glusterFS FUSE    ( 596个结果
glusterfs
分布式分布式分布式分布式分布式node1node2node3node4clientnode11.安装glusterfs软件yuminstallglusterfs-y2开启gluster服务,开机启动systemctlrestartglusterd.service;systemctlenableglusterd.service3重命名卷组名vgrenamevg_bricksvg04创建瘦逻辑池lvc
分类:其他好文   时间:2018-11-07 20:01:27    阅读次数:209
linux系统lvm中lv使用空间的调整
最近部署一个项目,甲方使用虚拟化平台,给的服务器都是虚拟化克隆的机器,操作系统安装时默认的分区,现状是根分区只有50G,部署的时候使用软连接创建的部署目录,但是后续升级的同事没有注意,就把部署直接放在根分区,导致近期数据同步时log文件大,使用的log日志删除脚本任务计划未到执行执行时间服务日志文件就把磁盘占满了,使用lvm缩减来处理空间不够的问题。
分类:系统相关   时间:2018-11-06 12:00:38    阅读次数:239
MATLAB实现Brovey图像融合
function BF=Brovey_fuse(Hyperspectral_image,High_resolution_image) x0=imread(Hyperspectral_image); %高光谱影像 [a,b,c]=size(x0); x=double(x0)/255; y=imread... ...
分类:其他好文   时间:2018-10-28 16:13:58    阅读次数:295
ssh密钥验证方式登录
三、SSH无密码(密钥验证)登录的配置 配置主机A免密登录到主机B 方法一) 1.在主机A生产密钥对: ssh-keygen -t rsa, 会在.ssh目录下产生密钥文件 2.拷贝主机A的公钥到主机B: scp id_rsa.pub host_name:file_dir 3.将主机A的公钥加到主机 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-25 00:10:00    阅读次数:280
Unity 图形学 基础知识总结
1. 渲染流水线 三大块:应用阶段,几何阶段,光栅化阶段 渲染图元 顶点信息 GPU流水线 顶点数据=> 顶点着色器;曲面细分着色器;几何着色器;裁剪;屏幕映射=> 三角形设置;三角形遍历;片元着色器;逐片元操作=> 屏幕图像 裁剪:可配置的,摄像机属性 逐片元操作:模板测试,深度测试,混合(不可编 ...
分类:编程语言   时间:2018-10-23 12:09:45    阅读次数:187
Cobbler安装Linux系统时报错 curl:(7)Failed connect to 10.0.0.201:80;Connection refused
问题原因: 其他涉及到http服务的端口全部都改成了81端口。只有 /etc/cobbler/settings 这里没有改。 再重启cobbler、 cobbler sync就可以了 ...
分类:Web程序   时间:2018-10-19 23:44:57    阅读次数:3972
centos exfat格式U盘不支持问题
centos exfat格式U盘不支持问题 1. 下载fuse-exfat-1.3.0-1.el7.x86_64.rpm 2. 终端安装 rpm -ivh fuse-exfat-1.3.0-1.el7.x86_64.rpm 3. 重启终端,重插exfatU盘 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-17 16:53:26    阅读次数:134
Centos支持exfat
在http://download1.rpmfusion.org/free/el/updates/7/x86_64/f/下载fuse-exfat.rpm包安装即可。 不行的话可以到http://download1.rpmfusion.org/free/el/updates/6/SRPMS/repovi ...
分类:其他好文   时间:2018-10-10 21:54:04    阅读次数:482
nginx 和 tomcat 生产环境配置 建议和方法
参考  以下内容: http://blog.csdn.net/lifetragedy/article/details/7708724 一. nginx参数调优 worker_processes 3; //cpu内核数目 1 ,使用下来效果较好 worker_processes 4; wor ...
分类:其他好文   时间:2018-10-08 18:04:27    阅读次数:154
材质纹理的初级示例
材质纹理的初级示例详细内容可参考附带的原文链接(英文) https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Materials_and_Textures纹理必须附加到材质以影响对象,不能在没有材质的情况下将纹理应用于对象。 如下操作前,可先设下 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-28 10:57:48    阅读次数:185
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