SetDlgItemInt(hwnd,IDC_TEXT,FREQ_INIT,FALSE);1.函数原型:BOOLSetDlgItemInt(HWNDhDlg,intnIDDlgItem,UINTuValue,BOOLbSigned);2.函数功能:该函数将uValue的值设为对话框控件的文本。3.参数说明:(1)hDlg:指向对话框窗口的句柄。(2)nIDDlgItem:要改变其文本的控件ID..
有了回调函数的概念及上面的例子,我们可以继续了。其实想要找到一个标题已知的窗口句柄,用一个API函数就可以了:FindWindow. 其函数原形是: function FindWindow(lpClassName, lpWindowName: PChar): HWND; stdcall; lpCla ...
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2017-11-11 17:46:19
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大家可能已经知道,使你的窗口置顶(TopMost)或者总是最前(Always on Top)的方法: C++ Code 12345 // Make topmost ::SetWindowPos(hwnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSI ...
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2017-11-09 14:36:36
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1 #include 2 3 LRESULT CALLBACK WindowProc( 4 _In_ HWND hwnd, 5 _In_ UINT uMsg, 6 _In_ WPARAM wParam, 7 _In_ LPARAM lParam 8 ); 9 10 int CALLBACK WinM... ...
//控件重绘 [DllImport("USER32.DLL ", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] public static extern bool SendMessage( IntPtr hWnd, // 目标窗口句柄 int Msg, ... ...
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2017-11-07 11:17:40
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控制版使用不太方便,此MFC版与控制台版内容一样。具体可以参考前面。此处只附源代码,不加以说明。。。。。。。。。。 ...
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2017-11-06 00:05:38
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#pragma data_seg介绍 用#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据,其具体格式为: #pragma data_seg ("shareddata") HWND sharedwnd=NULL;//共享数据 #pragma data_seg() 1,#pragma d ...
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2017-11-05 15:05:27
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一,要想做好外挂,那么必不可少的就是要找到游戏基址和偏移,首先讲解一下游戏基址和偏移的找法:这里我们使用CE来找寻基址和偏移我们先来找寻游戏生命基址 首先选择游戏进程,选择好后,数值类型选择“字节”,扫描类型选择“精确数值”。然后在数值框中输入当前生命,点“新的扫描”按扭。扫描完成后,把人物挂一次, ...
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2017-11-03 00:10:11
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When you select a file or folder in Explorer window, and choose 'Properties' from the menu, you get the properties window that contains some essential ...
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2017-11-02 19:07:03
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#include //窗口处理函数 HINSTANCE g_hIns; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT msgID, WPARAM wParam,LPARAM IParam) { switch (msgID) { case WM_DESTROY: Po... ...