码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:material design    ( 6009个结果
设计模式实战java23种设计模式案例讲解
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
分类:编程语言   时间:2020-06-30 12:50:59    阅读次数:60
flutter question---->Scaffold.of(context)
当我们想showSnackBar的时候,需要通过Scaffold.of(context)得到Scaffold。但是如果这个context用错的话,flutter就会抛出错误。下面我们通过代码仔细看一下。 issue code import 'package:flutter/material.dart ...
分类:其他好文   时间:2020-06-29 17:01:38    阅读次数:63
Spring 的历史
Spring 的历史 本文主要去介绍spring 的历史和每个版本发布的不同的功能。 0.9 Spring的第一次出现在2020年的“Expert One-on-One J2EE Design and Developmen”上。 这次带来的有 JavaBeans 配置管理 JDBC抽象层 MVC框架 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-28 18:33:18    阅读次数:120
基于 Angular Material 的 Data Grid 设计实现
自 Extensions 组件库发布以来,Data Grid 成为了使用及咨询最多的组件。最开始 Data Grid 的设计非常简陋,经过一番重构,组件质量有了质的提升。 Extensions 组件库: https://github.com/ng-matero/extensions Data Gri ...
分类:其他好文   时间:2020-06-28 00:11:34    阅读次数:76
Linq中常用语法
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel.Design;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; nam ...
分类:其他好文   时间:2020-06-27 19:55:37    阅读次数:73
电子设计搜索引擎引入分析和见解
电子设计搜索引擎引入分析和见解 Electronics Design Search Engine Introduces Analytics and Insights 2020年上半年最受欢迎的组件是什么?根据电子设计搜索引擎SnapEDA的说法,是espresif Systems ESP32微控制器 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 14:58:39    阅读次数:88
享元模式
名称: 享元模式(Flyweight Pattern) 问题: The flyweight design pattern enables use sharing of objects to support large numbers of fine-grained objects efficient ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 14:39:14    阅读次数:66
Design Pattern
7 principles to design the Design Pattern ###单一职责(Single Responsibility Principle) 一个类或者一个方法只负责一项职责 ###接口隔离(interface segregation principle) 建立单一接口,扩展 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 12:29:31    阅读次数:43
我常用的 VSCode C:C++ 插件!
我平常用 vscode 码字,经常使用一些 C/C++ 插件,这里整理下分享给大家,不过插件开启太多会造成 vscode 卡顿,所以如果内存不太够,建议关掉一些不必要的插件。 一、主题和图标 以下这些主题都还不错: Atom One Dark Theme Material Theme Monokai ...
分类:编程语言   时间:2020-06-26 01:42:42    阅读次数:80
shader 动画之旗子/水纹波浪 !Cocos Creator !
顶点动画、正弦、波长、振幅、周期。 效果预览 使用步骤 新建材质 Material , 选择对应的 Effect ,调整参数。 在场景中新建一个精灵(Sprite) , SpriteFrame 选取一个超小的图片。渲染模式选择平铺(TILED),修改节点大小。材质选择上面创建的材质。 预览就能看到这 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 17:43:15    阅读次数:98
6009条   上一页 1 ... 17 18 19 20 21 ... 601 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!