XMPP:XMPP是基于XML的点对点通讯协议,The Extensible Messaging and Presence Protocol(可扩展通讯和表示协议)。XMPP可用于服务类实时通讯,表示和需求响应服务中的XML数据元流失传输。XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是即时通讯中...
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2015-10-13 22:58:20
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准备工作: 1:安装windows组件(MSMQ) 编写代码: using System; using System.Messaging; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace LCL.Bus { public ...
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2015-10-11 01:39:03
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XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的,最早是在Jabber上实现的。它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性。并且XML很易穿过防火墙,所以用XMPP构建的应用不易受到防火墙的阻碍。利用XMPP作为通用的传输机制...
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2015-09-26 10:40:45
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CTDB Design ? one daemon ctdbd on each node ? smbd talks to local ctdbd for messaging and TDB access ? ctdbd handles metadata of TDBs via the network ? ctdbd keeps local TDB copy (LTDB) for fa...
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2015-09-25 18:52:38
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As mentioned earlier in the chapter, the first use case revolves around a stock portfolio use case for demonstrating publish/subscribe messaging. This...
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2015-09-18 08:14:36
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queue与topic的技术特点对比topicqueue概要Publish Subscribe messaging 发布订阅消息Point-to-Point 点对点有无状态topic数据默认不落地,是无状态的。Queue数据默认会在mq服务器上以文件形式保存,比如Active MQ一般保存在$AM....
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2015-09-17 17:23:40
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上一篇介绍了Objective-C Messaging。利用 Objective-C 的 Runtime 特性,我们可以给语言做扩展,帮助解决项目开发中的一些设计和技术问题。这一篇,我们来探索一些利用 Objective-C Runtime 的黑色技巧。这些技巧中最具争议的或许就是 Method S...
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2015-09-17 17:22:33
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转自:http://m.oschina.net/blog/82059本文主旨在于,对目前Android平台上最主流的几种消息推送方案进行分析和对比,比较客观地反映出这些推送方案的优缺点,帮助大家选择最合适的实施方案。方案1、使用GCM服务(Google Cloud Messaging)简介:Goog...
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2015-09-17 11:38:00
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Messaging向一个实例发消息,runtime使用的是objc_msgSend函数来发送的。每一个class都有一个指针指向他的super class,有一个 dispatch table,指向每个方法的地址。每一个实例(来自NSObject or NSProxy)都有一个指针isa,指向他的c...
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2015-09-11 19:01:29
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