首先,我们通过一个DEMO来模拟TCP的拆包粘包的情况:客户端连续向服务端发送100个相同消息。服务端的代码如下: 客户端代码如下: java AtomicLong count = new AtomicLong(0); NioEventLoopGroup boss = new NioEventLoo ...
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2020-03-21 14:53:20
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进行 Socket 编程时经常会碰到 TCP 的粘包与半包问题,很多时候我们选用 netty 等框架而不直接采用原生的 Socket 编程也是因为 netty 帮我们将该类传输过程中可能出现的问题屏蔽掉了,使我们可以抽出更多精力来关注功能的实现,而不是挣扎在处理这些底层问题上。但尽管如此,我们也必须 ...
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2020-03-21 12:55:44
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package datastructure.stack; import java.util.*; /** * <h3>netty_lecture</h3> * <p>逆波兰计算器</p> * 1+((2+3)*4)-5 ==> 1 2 3 + 4 * + 5 1 * @author : myron ...
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2020-03-19 21:23:31
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上篇介绍了 ByteBuf 的简单读写操作以及读写指针的基本介绍,本文继续对 ByteBuf 的基本操作进行解读。 读写指针回滚 这里的 demo 例子还是使用上节使用的。 进入 readBytes 方法,可以看到每次读取的时候,指针是累加的,如图: 但是,有时我们可能需要对当前操作进行回滚,让指针 ...
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2020-03-18 13:41:29
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如下所示,我们写一个简单的Netty Demo,实现客户端与服务端进行通讯。 1、Netty 服务端启动类 /** * (1)、 初始化用于Acceptor的主"线程池"以及用于I/O工作的从"线程池"; * (2)、 初始化ServerBootstrap实例, 此实例是netty服务端应用开发的入 ...
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2020-03-18 09:54:44
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一、EventLoop、EventLoopGroup概述 由下图所示,NioEventLop是EventLoop的一个具体实现,EventLoop是EventLoopGroup的一个属性,NioEventLoopGroup是EventLoopGroup的具体实现,都是基于ExecutorServic ...
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2020-03-18 09:19:19
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1 结果:比较遗憾,无论是本机、单核远程、4核远程,两边的测试效果相当 2 远程测试,netty与socket都只能到900个连接,极限了,4核服务器也是 3 本地测试 2000个连接: 参数要点: Forever,否则太多线程提早退出,弱化bio的弱点 响应超时太短,则两边都是同样的错误率、同样的 ...
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2020-03-14 23:28:03
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恢复内容开始 Netty概述 netty是JBoss提供的开源网络编程框架,提供异步的、基于事件驱动的网络应用程序框架和工具。 架构 使用了典型的三层网络架构,Reactor 通信调度层 -> 职责链 PipeLine -> 业务逻辑处理层 Reactor层主要监听网络的读写和连接操作,负责将网络层 ...
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2020-03-11 19:46:47
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概述 在 Netty学习(3)中,我们已经学习了 Buffer 和 Channel 的概念, 接下来就让我们通过实现一个 NIO 的多人聊天服务器来深入理解 NIO 的第 3个组件: Selector 。 目的 在本文中,我们将通过实现一个网络聊天室程序,来掌握 Selector 的概念以及如何使用 ...
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2020-03-11 10:54:46
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Netty概述 Netty是一个是一款异步的事件驱动的网络应用程序框架,何为异步?异步的对立就是同步,同步就好比你有一个秘书,你叫你秘书外出采购Netty学习书籍,你在办公室等你秘书回来,期间什么事情都不能做,一直等到你秘书回来从她手上拿走书本后才可以匆匆忙忙上厕所;而异步就好比你叫你秘书外出采购N ...
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2020-03-09 18:00:23
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