开发中需要考虑到的问题 1.功能:保存图片到本地,图片上有二维码 点击查看时,这时候已经是个图片,此处也需要做放大预览图片,这样用户点击图片,才能实现长按二维码的功能。 渲染微信昵称时,需要考虑昵称过长问题,昵称中包含中英文,表情等。 渲染canvas时,我用的设计稿是宽750的,裁剪图片时,我是按 ...
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2019-12-24 11:29:20
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rIoTboard学习系列 刚在咸鱼买了块开发板,比较老了14年的,SOC为imx6solo,内核3.10,uboot2009的,准备先移植一个较新的uboot 到nxp的git下获取他们维护的uboot,网址http://git.freescale.com/git/cgit.cgi/imx/ubo ...
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2019-12-22 19:55:17
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1.开发板概览 === 2.开发板接口介绍与串口连接 === 安装com1口的串口驱动 此时可以使用串口,但是还不能使用uboot烧写程序 3.使用eop烧写裸板程序 === 安装驱动 安装openocd(默认路径) 4.eop常见问题 === a. 未连接op/eop到电脑 b. 有其他程序在使用 ...
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2019-12-22 12:51:10
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前言 下面信息裁剪了一些,有的不确定了就拍脑袋定了,大体情况还是和实际相似。 整体过程 最开始接到告警 一个周六的 9:00 接到钉钉告警A应用线上 499 数量大量增加, A应用的背景介绍 先说下A应用的背景,我们A应用每天上亿次访问,主要是给别的厂商买接口的,按照各个厂商的调用量收钱,A 应用的 ...
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2019-12-22 12:45:28
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原文:2019-11-29-WPF-元素裁剪-Clip-属性 title author date CreateTime categories WPF 元素裁剪 Clip 属性 lindexi 2019-11-29 08:24:24 +0800 2019-1-3... ...
<?xml version="1.0" ?> <configuration> <location allowOverride="false" inheritInChildApplications="false" path="."> <system.webServer> <rewrite> <rule ...
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2019-12-20 23:49:30
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视口变换主是将视景体内投影的物体显示到二维的视口平面上. 在计算机图形学中,它的定义是将经过几何变换, 投影变换和裁剪变换后的物体显示于屏幕指定区域内. 前面我们讨论过的透视投影, 正射投影, 它们都会产生一个视景体, 利用Viewport()函数, 就可以把这些视景体内投影的物体显示到屏幕指定的区 ...
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2019-12-19 15:55:41
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QP-nano是QP的一个裁剪版本,是一个通用的、可移植的、超轻量级的事件驱动型框架。适用于像8051、PIC、AVR、MSP430、68HC01/11/12、R8C/Tiny等资源受限的8位和16位MCU。其一个QP-nano应用可以放入到只有100字节的RAM和2K字节ROM的系统中。 适用的应 ...
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2019-12-18 15:07:11
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[uboot] uboot流程系列:[project X] tiny210(s5pv210)上电启动流程(BL0-BL2)[project X] tiny210(s5pv210)从存储设备加载代码到DDR[uboot] (第一章)uboot流程——概述[uboot] (第二章)uboot流程——ub ...
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2019-12-17 20:25:05
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