这一系列教程以及素材均参考自人人素材翻译组出品的翻译教程《Unity游戏引擎的基础入门视频教程》,下载链接附在第二篇学习笔记中。
我花了30分钟做了一个中等大小的迷宫场景,不知道大家自己发挥,做的场景大小如何。
在完成场景之后,我们看到Hierarchy视图里面的东西已经满了,所以我们先来整理一下Hierarchy视图。创建一个空的游戏物体命名为E...
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编程语言 时间:
2015-03-10 23:13:48
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294
在写完上次的笔记后,我发现当前的Prefab只为地板添加了盒子碰撞器而忽略了墙壁和天花板,所以我们这次首先为其他部分添加碰撞器。因为我们要以此Prefab为模板创建新的Prefab。
这一系列教程以及素材均参考自人人素材翻译组出品的翻译教程《Unity游戏引擎的基础入门视频教程》,下载链接附在第二篇学习笔记中。
首先选中一边墙壁,Component—Physics—...
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编程语言 时间:
2015-03-10 17:23:07
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移动开发 时间:
2015-03-10 17:06:39
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移动开发 时间:
2015-03-09 12:37:26
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移动开发 时间:
2015-03-05 18:42:36
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199
众所周知,在Unity游戏开发的过程中经常会创建一些新的对象,如果数量较少还可以接受,如果创建的新对象数量庞大,那么对内存而言是一个极大的隐患。例如射击游戏当中,每发射一颗子弹,都要创建一个新的子弹对象,那么子弹是数量庞大,可想而知一场游戏当中会创建多少这样的新对象,那么如果这些子弹创建之后都对游戏...
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编程语言 时间:
2015-03-04 19:01:08
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【狗刨学习网专稿,转载请注明出处】
狗刨学习网报道/Unity今天推出了Unity 5引擎发布计划,同时宣布将会调整该引擎的业务模式。和此前的产品一样,Unity 5同样会推出个人免费版,以及一个月费75美元的专业版和1500美元的永久版授权。
最大的不同似乎是付费版本,在Unity 4引擎中,开发商们必须付费获得3D纹理支持或者优化的视觉效果,比如景深或者动态模糊。而在Unity 5...
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编程语言 时间:
2015-03-04 16:57:43
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173
概述
在当前基于 Unity* ARM* 的 Android* SDK 游戏中添加原生 x86 支持非常简单。 本文介绍了如何在最新的 Unity 4 或 Unity 5 项目中生成一个包括 x86 和 ARM 库在内的 FAT APK。
英特尔与 Unity 联手将 x86 Android 功能添加到即将公开发行的 Unity 4.6 和 Unity 5。 版本上线后,我们将...
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移动开发 时间:
2015-03-03 20:48:25
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202
狗刨学习网报道/昨日,狗刨学习网曾有过《[穹顶之下]刷屏
谁来做款雾霾主题手游?》的相关报道。同样就在昨日,由福建省人防办组织研发的国内首款防空防灾电子游戏《绝对部落》正式通过国家人防办验收,开始在福建全省范围测试运行。游戏目前为PC版本,手游版尚在考虑中。
《绝对部落》是我国第一款集国防知识教育、宣传人防技能、普及重要经济目标防护常识于一体的游戏软件。该软件着眼于城市重要经济单...
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编程语言 时间:
2015-03-03 16:44:36
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230
《超级平衡石球》是快开客游戏工作室2015年新年的第一个游戏作品,是以Unity游戏引擎打造,简单而不失游戏型的重力平衡控制休闲游戏,游戏中你需要任意方向倾斜手机控制小球的移动并躲避黑色的球洞并努力滚到绿色球洞以完成游戏!你是否可以一口气完全通关呢?第一平衡季,100个游戏关卡等你来表现!游戏处于不断进步中,第N平衡季有你更精彩!快快叫上你的小伙伴们一起闯关吧!2015,有你我相伴!
快开客游...
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移动开发 时间:
2015-03-02 19:15:53
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137