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搜索关键字:zabbix key 远程命令 cacti 监控 自定义    ( 104571个结果
小程序层叠轮播图
刚开始并没有接触到层叠轮播图,拿到这个案列的时候特意查阅了一下资料,发现previousmargin和nextmargin可以试下层叠效果,就尝试着用了一下。 微信小程序XX.wxml下 <view class="banner-swiper"> <swiper indicator-dots="{{i ...
分类:微信   时间:2021-06-18 20:03:57    阅读次数:0
Jenkins在K8s的pod中实现docker in docker 构建镜像并发布到K8s集群中
一、运行架构 Jenkins的kubernetes plugin在执行构建时会在kubernetes集群中自动创建一个Pod,并在Pod内部创建一个名为jnlp的容器,该容器会连接Jenkins并运行Agent程序,形成一个Jenkins的Master和Slave架构,然后Slave会执行构建脚本进 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 20:01:37    阅读次数:0
数据倾斜的原因是什么,如何解决
key 分布不均匀 业务数据本身的欠缺性 建表设计方法不对 有些 SQL 难免会有一下数据倾斜不可避免 表现的形式: 任务完成进度卡死在99%,或者进度完成度在100%但是查看任务监控,发现还是有少量(1个或几个)reduce 子任务未完成。因为其处理的数据量和其他 reduce 差异过大。单一re ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:56:57    阅读次数:0
条件查询
create table student ( ID int primary key identity(1,1), studentNo varchar(20) not null, name varchar(20) not null, address varchar(20) not null, year ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:42:42    阅读次数:0
Angular 使用 Rxjs 实现Url的监控与修改
Angular 使用 Rxjs 实现Url的监控与修改 需求 ? 需要实现页面的操作记录在url上(包括翻页、查询等信息) ? 复制url到其它电脑或者浏览器可以呈现出原页面的数据 思路 ? 页面操作实际是进行url的修改 ? 当url改变时 页面数据变更 页面逻辑: 用户操作页面 进行url修改 ...
分类:Web程序   时间:2021-06-18 19:42:10    阅读次数:0
表的简单约束
--文章表create table Article ( ID int primary key identity(1,1) not null --ID Title varchar(60) not null --标题 )--评论表create table Comment ( ID int primary ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:36:26    阅读次数:0
vue实用方法函数
及时渲染视图的方法 有时候遇到给一个数组或者对象添加值或修改值,页面并不会及时渲染出修改过的数据,这时可以实用this.$set来解决这个问题 在使用this.$set(target, key, value)时,target为需要添加属性的对象,key是要添加的属性名,value为属性key对应的值 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:35:53    阅读次数:0
ES5中的访问器属性
ES5——访问器属性 一、描述 自己不存值,只提供对另一个属性(单个属性)的保护功能。除了保护对象属性,同时还起到监视的作用,无论是读取属性值还是修改属性值都能被监听。访问器属性在控制台的对象中以(...)这样的形式存在,其中必定包含get()和set()函数。 二、使用场景 只要想使用自定义规则保 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:00:56    阅读次数:0
H5 uni.uploadFile后台接收不到文件的解决方案
今天遇到一个很奇怪的问题,通过使用uni.uploadFile上传文件时后端接收不到文件,查过很多资料,原来是自定义了header的Content-Type问题。取消即可,另把自定义文件上传的代码贴出来。 上传文件插件 <uni-file-picker file-extname="jpg,jpeg, ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 18:55:59    阅读次数:0
Unreal5.0自定义Shader加载
Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 17:17:05    阅读次数:0
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