首先简单介绍一下Time_Wait是个什么鬼: 在TCP/IP协议中,我们都知道有三次握手四次挥手的过程,先来一个简单的图: 各个状态和基本的过程想必了解过TCP/IP协议的人都清楚,本次介绍的主题只有Time_Wait状态。(Ps:本文统一将主动断开连接方称A,被动断开连接方称B) 1,Time_ ...
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2017-07-01 18:29:08
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TCP协议中的三次握手和四次挥手 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手。 三次握手,建立连接 首先Client发送连接请求报文,Server端接收连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client接收到ACK报文后也向Server端发送ACK报文,并分配资源,这样TCP连接 ...
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2017-06-20 22:15:04
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1 TCP 三次握手、四次挥手 1.1 三次握手 client: CLOSE->SYN_SEND->ESTABLISHED server: LISTEN->SYN_RECV->ESTABLISHED 客户端发送连接请求,发送SYNC,状态变为SYN_SEND;如果服务器端接收到SYN报文,状态变为S ...
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2017-05-27 19:00:52
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一.五层协议:物理层:传送数据 通过高低电平传输数据数据链路层:ethernet 以太网协议 必须有一块网卡:12位16进制数,前六位位厂商编号,后六位为流水线号 (定位到某一台机器上) 有一个数据帧 : (报头+数据部分) →报头(head:发送者:6个字节,接送者:6个字节,数据类型:6个字节) ...
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2017-05-19 19:35:14
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我们知道tcp建立连接要进行“三次握手”,即交换三个分组。大致流程如下: 客户端向服务器发送一个SYN J 服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1 客户端再想服务器发一个确认ACK K+1 只有就完了三次握手,但是这个三次握手发生在socket的那几个函数中呢?请看下 ...
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2017-04-23 21:13:30
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应聘JAVA后台开发: 1:自我介绍 2:多态的实现(重载还是重写),继承,一个类可以继承多个类么? 3:接口和抽象类 4:若new一个对象失败或者访问空指针,如何捕获异常——>引出try——catch——finally 执行过程 4:多线程编程 5:网络编程、三次握手、四次挥手 6:MySQL性能 ...
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2017-04-16 22:28:12
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三次握手 TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。在TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的。三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号 并交换 TCP窗口大小信息。 1.第一次握手:建立连接。客户端发送连接请求 ...
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2017-02-18 09:40:00
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TCP的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接):http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471/ TCP协议中的三次握手和四次挥手(图解):http://www.cnblogs.com/Jessy/p/3535612.html ...
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2017-01-04 07:39:09
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一、TCP协议简介TCP,全称TransferControlProtocol,中文名为传输控制协议,它工作在OSI的传输层,提供面向连接的可靠传输服务。TCP的工作主要是建立连接,然后从应用层程序中接收数据并进行传输。TCP采用虚电路连接方式进行工作,在发送数据前它需要在发送方和接收方建立一个..
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2016-12-20 21:36:14
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序言 通过这章,可以知道其实三次握手和四次挥手其实真的好简单,通过这章的学习,我相信你也会同样的认为,以后在也不需要听到别人问三次握手的过程而自己一脸懵逼了,觉得人家好屌,其实也就是他懂你不懂,仅此而已,不懂就去学。学了你就会觉得其实也就那样,没有什么厉害的,这让我回想以前刚学习编程的时候,那时候刚 ...
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2016-11-30 17:21:58
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