windows平台多线程同步实现之MutexMutex对象的使用
前言
线程组成:
线程的内核对象,操作系统用来管理该线程的数据结构。
线程堆栈,它用于维护线程在执行代码时需要的所有参数和局部变量。
??操作系统为每一个运行线程安排一定的CPU时间 —— 时间片。系统通过一种循环的方式为线程提供时间片,线程在自己的时间内运行,多个线程不断地切换运行,因时间片相当短,因此,给用户的感觉,就好像线程...
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2015-07-12 18:58:25
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1、现象
最近项目中调出一个bug,某些时候程序会卡死不动,用windbg进行加载后用 ~*kb 命令列出所有的线程栈调用,发现有多个线程调用 WaitForMultipleObjects 在等待同一个内核对象:...
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2015-07-04 11:22:49
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进程只是提供了一段地址空间和内核对象,其运行时通过在其地址空间内的主线程来体现的。当主线程的进入点函数返回时,进程也就随之结束。这种进程的终止方式是进程的正常退出,进程中的所有线程资源都能够得到正确的清除。除了这种进程的正常退出方式外,有时还需要在程序中通过代码来强制结束本进程或其他进程的运行。ExitProcess()函数的原型为:
void ExitProcess(UINT uExi...
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2015-06-27 10:07:09
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原文链接:http://bbs.chinaunix.net/thread-4093341-1-1.html同步---CriticalSection,Mutex,Event,Semaphores 关于线程的同步对象可分为内核对象与非内核对象,最大区别在于内核对象能跨越进程,而非内核对象不能跨越进...
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2015-06-15 11:10:38
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linux应用开发-进程管理
一 进程
一个组成部分是操作系统用来管理进程的内核对象,内核对象是系统用来存放进程的统计信息的地方
2^10 = 1K
2^20 = 1M
2^30 = 1G
2^32 = 2^30 * 2^2 = 4G
二 虚拟内存
程序只使用物理内存的一部分,程序本身装载在虚拟内存中
三 进程特性
linux特点:多任务,多进程,高并发,分...
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2015-05-14 14:18:56
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线程的handle用处:线程的handle是指向“线程的内核对象”的,而不是指向线程本身.每个内核对象只是内核分配的一个内存块,并且只能由内核访问。该内存块是一种数据结构,它的成员负责维护对象的各种信息(eg: 安全性描述,引用计数等)。CloseHandle()在CreateThread成功之后会...
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2015-05-11 23:53:15
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四个系统内核对象(事件、互斥、信号、计时器)都是线程同步的手段,从这也能看出处理线程同步的复杂性;不过这还不是全部,Windows Vista开始增加了 Condition variables(条件变量)、Slim Reader-Writer Locks(读写锁)等同步手段. 不过最简单、最轻...
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2015-05-11 16:04:17
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在所有的内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象。事件能够通知一个操作已经完成。客户机和一个服务器,它们之间需要互相进行通信例子(vs2008 )事件内核对象的组成一个使用计数(与所有内核对象一样),一个用于指明该事件是个自动重置的事件还是一个人工重置的事件的布尔值,一个用于指明该事件处于已通知状态...
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2015-05-11 12:23:20
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阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇:《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》前面介绍了关键段CS、事件Event在经典线程同步问题中的使用。本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题。互斥量也是一个内核对象,它用来...
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2015-05-11 12:20:08
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WINDOWS内核对象原文地址:http://blog.csdn.net/misterliwei/article/details/976988 支持原创一.前言Windows中有很多像进程对象、线程对象、文件对象等等这样的对象,我们称之为Windows内核对象。内核对象是系统地址空间中的一个内存块,...