常见的内置函数: print():用的最多的,打印输出; range():在for循环中用的较多; len():返回列表元素的个数; sum():返回数值的总数; max():返回给定参数的最大值,给定参数可以为数列; min():返回给定参数的最小值,给定参数可以为数列; list():将元组转换 ...
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2020-04-15 00:48:26
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前言 Python为我们提供了丰富的内置函数,现在我们来了解一下常用的函数 内置函数 求商和余数 divmod() ret = divmod(11,2) print(ret) # (5, 1) 求绝对值 abs() ret = abs(-100) print(ret) # 100 求最大值 max( ...
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2020-04-14 22:50:55
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一、常用 1、zip:拉链,把填入的两个可迭代对象的可取值依次组成元组,返回一个可迭代这些元组的可迭代对象,其中一个对象若有多余的值,会被舍弃。 a = 'hello' b = [1, 2, 3, 4, 5, 6] ab = zip(a, b) for x in ab: print(x) # 结果为 ...
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2020-04-11 10:07:18
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//描述 abs() 函数返回数字的绝对值。 //语法 以下是 abs() 方法的语法: abs( x ) //参数 x -- 数值表达式,可以是整数,浮点数,复数。 //返回值 函数返回 x(数字)的绝对值,如果参数是一个复数,则返回它的大小。 //实例 以下展示了使用 abs() 方法的实例: ...
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2020-04-10 21:10:08
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首先从分类的角度分析 (1)函数的分类: "内置函数:python内嵌的一些函数。" "匿名函数:一行代码实现一个函数功能。" "递归函数" 自定义函数:根据自己的需求,来进行定义函数 (2)方法的分类: 普通方法:直接用self调用的方法。 私有方法:__函数名,只能在类中被调用的方法。 "属性方 ...
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2020-04-09 00:57:13
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前面简单的过了一遍模板的9大模块,这一节学习一下他的内置函数(Intrinsicfunction)。官方文档链接https://docs.aws.amazon.com/AWSCloudFormation/latest/UserGuide/intrinsic-function-reference.htmlFn::Base64这个是返回一个字符串的base64格式,一般的使用场景是创建EC2实例的时候
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2020-04-09 00:53:41
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Unreal默认同步方式能解决大部分轻量游戏的常用情况,不需要太多改动, 但仍然需要留意其一些内置函数的用法,此处略作简要记录。 一、单位隐身 单位隐身后,显然服务器不能在给敌方玩家同步隐身的单位的数据(包含位置,血量等),友方玩家的同步机制不变, 此时可以在服务器端的AActor::IsNetRe ...
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2020-04-07 15:34:45
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1.int() 向下取整 内置函数 2.round(x,n) 四舍五入 内置函数 n表示保留的小位数,默认取整 保留2位小数 3.floor() 向下取整 math模块函数 4.ceil() 向上取整 math模块函数 5.modf() math模块函数 分离整数和小数位,并分别返回 最后一个输出, ...
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2020-04-07 11:12:17
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1. def cume_dist(): Column –CUME_DIST 小于等于当前值的行数/分组内总行数–比如,统计小于等于当前薪水的人数,所占总人数的比例 d1,user1,1000 d1,user2,2000 d1,user3,3000 d2,user4,4000 d2,user5,500 ...
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2020-04-06 17:41:05
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