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搜索关键字:堆区 代码区 静态区 常量区    ( 1462个结果
再看Java之温故知新(体系篇)
一 数据类型 1.1 8种基本数据类型 1.2 引用数据类型 1.3 java内存机制 1.3.1 寄存器 1.3.2 栈 1.3.3 堆 1.3.4. 静态区/方法区 1.3.5. 运行时常量池(Runtime Constant Pool) 1.3.6 直接内存(Direct Memory) 二: ...
分类:编程语言   时间:2019-07-17 20:25:05    阅读次数:135
对左值(lvalue)和右值(rvalue)的两种理解方式
在《C++ Primer 中文版(第五版)》(电子工业出版社)中的说法有: 当一个对象被用作右值的时候,用的是对象的值(内容);当对对象被用作左值的时候,用的是对象的身份(在内存中的位置)。 而我在再次学习计算机原理中的“代码区、常量区、全局(静态)区、堆区、栈区”后想到的一个新理解是: 右值是不可 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-16 00:25:51    阅读次数:126
【模板】ST表
题目背景 这是一道ST表经典题——静态区间最大值 请注意最大数据时限只有0.8s,数据强度不低,请务必保证你的每次查询复杂度为 O(1)O(1) 这是一道ST表经典题——静态区间最大值 请注意最大数据时限只有0.8s,数据强度不低,请务必保证你的每次查询复杂度为 O(1)O(1) 题目描述 给定一个 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-16 00:19:02    阅读次数:104
[JZOJ3233] 照片
"题目" 题目大意 有一个$01$序列。给你一堆区间,每个区间中有且仅有一个$1$点。 问最多的$1$点个数。 思考历程 感觉这题特别经典,似乎在哪里见过,又好像没有见过。 一开始朝贪心方面想……想不出来…… 后来想DP,还是想不出来…… 直到WHH大爷跑过来兴奋地说:不就是个差分约束吗! 于是我心 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-13 09:14:55    阅读次数:101
3.解读创建项目后的文件
创建后的项目目录为public文件夹放index.html和图片src源代码区assets目录放静态文件,如图片,js等components目录放公共组件views目录放页面App.vue是主组件,页面的入口,所有的页面都在app.vue下进行切换的main.js是程序入口文件,它用于初始化vue实例,使用需要的插件,加载各种公共组件
分类:其他好文   时间:2019-07-07 21:33:15    阅读次数:134
内存分析
JVM 的内存划分 JVM 将内存主要划分为:方法区、栈、本地方法栈、堆、程序计数器。 方法区存:又叫静态区,存放所有的class和static变量;方法区中包含的都是在程序中永远的唯一的元素。 虚拟机栈:执行引擎每调用一个函数时,就为这个函数创建一个栈帧,并加入虚拟机栈。换个角度理解,每个函数从调 ...
分类:其他好文   时间:2019-07-01 18:38:07    阅读次数:127
内存四区
1.代码区: 代码区Code,程序被操作系统加载到内存的时候,所有的可执行代码都加载到代码区,也叫代码段,这块内存是不可以在运行期间修改的。 2. 静态区 所有的全局变量以及程序中的静态变量都存储在静态区。 3.堆区 对于一个32位操作系统,最大管理4G内存,其中1G是给操作系统自己用的,剩下的3G ...
分类:其他好文   时间:2019-06-24 00:24:31    阅读次数:101
c++存储区
全局变量与静态变量区、常量区、局部变量区(栈)、动态存储区(堆)、自由存储区 1、全局变量与静态变量区 》存放全局变量、静态变量,程序运行结束后释放 2、常量区 》存放常量 3、局部变量区(栈) 》存放局部变量、函数参数。由编译器控制,自动分配和释放 4、动态存储区(堆) 》malloc/free在 ...
分类:编程语言   时间:2019-06-21 18:32:59    阅读次数:86
溢出处理、盒子模型、背景图片、float(浮动)
一、overflow:溢出内容的处理 overflow:hidden; 溢出内容隐藏(在父元素内使用,可以清除子元素浮动对父元素的影响) overflow:auto; 自动滚动(有溢出产生滚动,没有就不产生滚动条) overflow:scroll; 不管有没有溢出均产生滚动条图片精灵技术 服务器 前 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-20 20:03:35    阅读次数:157
static关键字
概述 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。 静态共享数据原理 static 修饰的内容: 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。 存储于一块固定的内存区域(静态区),所以 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-16 00:43:50    阅读次数:137
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