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搜索关键字:接受数据 文件创建和删除    ( 294个结果
UDP
《UDP用到的大多数函数在上一片TCP中已讲解,这儿就不再重复了,只有接受和发送所用的函数不同》函数(1)接受——recvfrom()(2)发送——sendto()a.参数sockfd:表示一个已经建立的socket编号(描述符);buf:接受数据的缓冲区;len:缓冲区的大小;flags:调用操作方式,当设为..
分类:其他好文   时间:2016-05-24 07:00:13    阅读次数:255
(版本定制)第10课:Spark Streaming源码解读之流数据不断接收全生命周期彻底研究和思考
本期内容:1、数据接收架构设计模式2、数据接收源码彻底研究1、Receiver接受数据的过程类似于MVC模式:Receiver,ReceiverSupervisor和Driver的关系相当于Model,Control,View,也就是MVC。Model就是Receiver,存储数据Control,就是ReceiverSupervisor,Driver是获得元数据,..
分类:其他好文   时间:2016-05-22 18:41:58    阅读次数:250
Spark发行版笔记10:Spark Streaming源码解读之流数据不断接收和全生命周期彻底研究和思考
本节的主要内容: 一、数据接受架构和设计模式 二、接受数据的源码解读 Spark Streaming不断持续的接收数据,具有Receiver的Spark 应用程序的考虑。 Receiver和Driver在不同进程,Receiver接收数据后要不断给Deriver汇报。 因为Driver负责调度,Re ...
分类:其他好文   时间:2016-05-22 18:16:36    阅读次数:221
分布式数据库服务器的四层架构
分布式数据库服务器的四层架构: 访问层:接收访问信息并按负荷智能的分配给中转服务器,接受数据结果并返回客户端。 中转层:接收访问服务器发来的数据访问指令,从总储存服务器寻找数据分布所在的储存服务器,发送指令。 表头层:储存数据的表头信息,以确定储存服务器位置。 处理层:分布式数据储存服务器,接收指令 ...
分类:数据库   时间:2016-05-21 21:35:24    阅读次数:192
如何使用JavaScript和正则表达式进行数据验证
原文链接:企业互联网技术社区   利用客户端JavaScript的优势,JavaScript中的正则表达式可以简化数据验证的工作,下面与大家分享下如何使用JavaScript和正则表达式进行数据验证,感兴趣的朋友可以参考下哈      数据验证是网络应用软件从客户端接受数据的重要步骤,毕竟,您需要在使用客户数据前确保其符合预期的格式。在网络应用程序中,您可以选择使用特定平台的工具,比...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 19:43:46    阅读次数:191
iOS开发小技巧--边接受数据边写入文件的两种方法
一、NSFileHanle 使用注意点:在往文件写入数据时,必须创建一个空的文件 指定文件写入的方式 -- 覆盖还是追加 最后记得关闭 <1>代码是在大文件传输的练习中截取的。写入数据之前,创建空的文件,初始化NSFileHandle类 <2>设置文件的写入方式,(不设置写入方式,默认的是覆盖写入数 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-30 23:28:53    阅读次数:601
php输入输出
php用表单接受数据,echo 输出数据,$定义变量. 例1.累加求和 例2.求阶乘与阶乘之和 例3.列出100以内的质数 例4.求一元二次方程ax^2+bx+c=0的根 例5.输入性别,身高,体重看是否是标准体重 例6.输入三个数,从大到小排序 ...
分类:Web程序   时间:2016-04-16 22:56:27    阅读次数:310
zigbee学习之路(十五):基于协议栈的按键实验
一.前言 经过上次的学习,相信大家已经初步学会使用zigbee协议进行发送和接受数据了。今天,我们要进行的实验是按键的实验,学会如何在协议栈里实现按键中断。 二.实验功能 在协议栈上实现按键中断,BUT1 按下,LED1 闪烁两次。 三.代码讲解 大家还记得,前面做过的按键实验是怎么配置的吗,其实基 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-12 12:25:23    阅读次数:117
UDP通讯程序设计---6
一、函数化 1.1服务器使用的函数 创建socket >socket 绑定地址 >bind 接受数据 >recvfrom 发送数据 >sendto 结束连接 >close 1.2客户机使用函数 创建套接字 >socket 发送数据 >sento 接受数据 >recvfrom 结束连接 >close ...
分类:其他好文   时间:2016-04-11 23:59:48    阅读次数:391
shuffle 过程map与reduce交换数据过程的关键
Shuffle描述着数据从map task输出到reduce task输入的这段过程。    个人理解: map执行的结果会保存为本地的一个文件中: 只要map执行 完成,内存中的map数据就一定会保存到本地文件,保存这个文件有个过程 叫做spilll(溢写),如果需要对map的执行结果做 combine  也是在这个时候(溢写执行的时候,写入磁盘之前)做的 reduce怎么接受数据: ...
分类:其他好文   时间:2016-04-10 11:34:57    阅读次数:518
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