一、圆的方程的推导 二、圆方程的各种形式 二元二次方程, 参数方程,极坐标方程 三、相关运算技巧 配方法, 四、典例剖析 例1已知过原点的动直线$l$与圆$C_1:x^2+y^2 6x+5=0$相交于不同的两点$A,B$, (1)、求直线$l$的斜率$k$的取值范围; 分析:圆的标准方程为$(x 3 ...
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2019-01-05 20:00:27
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[SDOI2016]征途 大体 大概就是推推公式,发现很傻逼的$n^3$DP get60 进一步我们发现状态不能入手,考虑优化转移 套个斜率优化板子 每一层转移来一次斜率优化 思路 先便便式子 $$s^2=m^{2} \frac{\sum_{1}^{m}(a_{i} \overline{a})^2} ...
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2019-01-04 22:36:50
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纪念自己推出了第一道斜率优化! 变量声明: $sum[i]$表示前$i$棵树的总重 $dis[i]$表示从开头到第$i$棵树的距离 $pay[i]$表示在第$i$处设立厂,花费是多少,只考虑$i$之前的 $f[i]$表示在第$i$处设立第二个厂的总最小花费 那么假设第一个厂建在$j$处,第二个厂建在 ...
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2019-01-04 12:33:28
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状压这个东西好像没有什么能优化的高级东西,像什么斜率优化,单调队列在状压的优化上都很少见 而最常见的状压优化就是预处理优化了, 这道题就预处理一下所有点对之间连线上的点,之后压成状态就能做到$O(2^n n^2)$ 这道题的状态就非常简单了,就是一个小学生状压$dp[i][S]$状态为$S$时最后一 ...
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2019-01-01 21:04:19
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这里是$sb$的$O(nm)$做法 上一篇题解里写的$O(nm)$做法并没有看懂,我真是好菜啊 这是一个用了斜率优化,但是复杂度仍然是$O(nm)$的做法 我们还是先写出简单的$dp$方程 $dp[i]$表示到达第$i$个点的时候的最大收益 于是就有 $$dp[i]=max(dp[j]+w[i] ( ...
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2019-01-01 21:01:52
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显然的斜率优化模型 但是单调队列维护斜率单调性的时候出现了莫名的锅orz 代码 cpp include include include include define int long long using namespace std; int a[500100],dp[500100],n,m,sum ...
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2018-12-30 20:27:08
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这个是题目描述: 题解: 啊啊啊啊啊…… 垃圾分数规划。 垃圾树链剖分。 垃圾斜率优化。 垃圾darkbzoj。 这里才是题解: 我们设那个分数的值=k,那么有 (yi-k*xi)+(qj-k*pj)=0; 我们要做的是让k最大。 那么很明显开两颗线段树,每个节点存一个凸包。 鉴于我们要让b值最大, ...
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2018-12-21 14:11:26
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"传送门" 这个题直接上斜率优化吧…… 因为对答案有贡献的是长或者宽最大的那个。所以我们首先按一维排序,这样我们就只需要考虑另一维了。 考虑用dp[i]表示购买前i块土地的最小费用,那么我们可以很容易的得到dp方程: $$dp[i] = min_{j=1}^{i 1}dp[j] + x[j+1] y ...
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2018-12-21 00:59:25
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碰撞检测在3D游戏中至关重要,好的碰撞检测要求人物在场景中可以平滑移动,遇到一定高度内的台阶可以自动上去,而过高的台阶则把人挡住,遇到斜率较小的斜坡可以上去,斜率过大则把人挡住,在各种前进方向被挡住的情况下都要尽可能地让人物沿合理的方向滑动而不是被迫停下。在满足这些要求的同时还要做到足够精确和稳定, ...
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2018-12-19 15:54:44
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这道题特别坑 状态转移是 f[i][k+1]=f[j][k]+(sum[i]-sum[j])*(sum[i]-sum[j]); 转换后变为 f[j][k]+sum[j]*sum[j]=f[i][k+1]+2*sum[i]*sum[j]; 但是我在这里要说的是一个初值的问题 通常情况下斜率优化的题目都 ...
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2018-12-18 02:35:55
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