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搜索关键字:树叶    ( 265个结果
【每日算法】二叉树的遍历
二叉树特点 每个节点最多有两棵子树; 二叉树是有序的,即区分左右子树的次序。 完全二叉树 叶子节点只能出现在最下两层,且最下层的叶子节点都集中在二叉树左侧连续的位置。 如果有度为1的节点,只可能有一个,且该节点只有左孩子。 二叉树实现 这里只讲二叉链表实现,使用C++。 templateclass DataType> struct BiNode { DataTy...
分类:编程语言   时间:2016-02-25 01:42:09    阅读次数:265
2016022102 - 百位名人读书心法03
诸葛亮读书独观大略,从总体上高屋建瓴把握书本精神实质,而不被枝蔓问题所纠缠。书籍精神内涵如同保留主干和粗壮枝干的树木,去掉点缀的树叶和小树杈而已。诸葛亮是善于总结善于提炼书籍内容! 陶渊明不求甚解,涉及精读和略读,重点和次要的关系。我们攀登珠峰根本不需要搬走没有挡在我们面前的巨石。占领要塞,并非需要
分类:其他好文   时间:2016-02-21 09:03:57    阅读次数:152
离散数学--第7章 树及其应用
第7章 树及其应用7.1 无向树7.2 根树及其应用 ? 7.1.1 无向树的定义及其性质? 7.1.2 生成树与基本回路和基本割集? 7.1.3 最小生成树 无向树的定义无向树: 连通无回路的无向图平凡树: 平凡图森林: 每个连通分支都是树的非连通的无向图树叶: 树中度数为1的顶点分支点: 树中度
分类:其他好文   时间:2016-02-10 23:23:30    阅读次数:1091
桥接模式
在明白桥接模式之前需要先弄懂一个概念,聚合/组合原则。聚合和组合都是一种拥有关系,唯一不同的是,聚合中的主对象和附属对象可以独立存在,所以生命周期互补影响,而组合关系是依赖共生的,他们有共同的生命周期,一旦主对象不存在,附属对于也就没有了。举例:树和树叶是组合关系,一旦树枯死了,树叶也就不能存活了;...
分类:其他好文   时间:2016-01-06 13:59:34    阅读次数:122
定义和实现二叉树
/* 1.节点:节点包含一个数据元素和若干点到其子树分支 2.度节点:节点的数目已成为节点的子树 3.叶节点:为0的节点称为叶结点 4.分支节点:度不为0的节点称为分支节点 5.树的度:树中全部节点的度的最大值 6.二叉树:是n(n>=0)个有限节点构成的集合。n=0的树称为空二叉树。n=1的树仅仅...
分类:其他好文   时间:2015-12-10 12:59:22    阅读次数:273
洛谷1273 有线电视网
洛谷1273 有线电视网本题地址:http://www.luogu.org/problem/show?pid=1273题目描述某收费有线电视网计划转播一场重要的足球比赛。他们的转播网和用户终端构成一棵树状结构,这棵树的根结点位于足球比赛的现场,树叶为各个用户终端,其他中转站为该树的内部节点。从转播站...
分类:其他好文   时间:2015-10-20 19:13:39    阅读次数:268
windows(API)绘图《旋转的风车》
这正是秋季将尽, 冬季未到的时候。 黄土高坡上应该已滚起了漫天黄土, 而这里却是万里晴空如连! 风, 丝丝入骨! 未央柳即将枯死的枝条,仍在挣扎。 街道两旁清一色的银杏树叶, 金灿耀眼。 耀的令人感动, 感动的令人心碎! 很显然,这是一个悲伤的人, 和一个悲伤的故事。 为什么我眼里常含泪水...
分类:Windows程序   时间:2015-10-18 19:50:23    阅读次数:450
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十八节:在Shader中实现树叶摇动处理
《Shader从入门到精通》系列在线课程                                                            优惠链接:http://edu.csdn.net/combo/detail/90             第十八节:在Shader中实现树叶摇动处理视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/1441/2...
分类:其他好文   时间:2015-10-08 10:39:25    阅读次数:199
poj_1464 动态规划
题目大意N个节点构成一棵树形结构,在其中若干个节点上放置士兵,与被放置士兵的节点相连的边会被士兵看守。问需要至少在多少个节点上放置士兵,才能使得N-1条边都被看守。题目分析题目描述的结构为树形,且最优化问题,可以考虑使用树形动态规划来解决。将结构按照树根在上,树叶在下的结构进行排列,为了保证无后效性...
分类:其他好文   时间:2015-10-06 12:49:49    阅读次数:297
alpha to coverage
alpha to coverage 在游戏中,经常使用带有半透明信息纹理的多边形模型来模拟复杂的物体,例如,草、树叶、铁丝网等。如果使用真正的模型,一颗边缘参差不齐的小草可能就要消耗掉几百个多边形;然而采用透明纹理,可以只用2~3个多边形就解决了。 然而,当使用这种有半透明信息的纹理时候,它的不.....
分类:其他好文   时间:2015-09-30 21:00:48    阅读次数:259
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