传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P3324 首先瞅一眼数据范围,发现m, n都很小,所以就可以初步断定这是一道网络流的题。 因为题中说每一个武器只能攻击特定的机器人,所以可以想象成这把武器有一条指向该机器人的边,那流量是多少呢?这是不确定的,因为武 ...
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2018-08-04 16:14:25
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注意在检测玩家受到的伤害时候,近身类武器可以直接通过event.getDamager() instanceof Player 来判断是否受到伤害,但是在检测是否受到投掷类伤害的时候要通过event.getDamager instanceof Projectile来判断是否受到来自投掷类武器的伤害 ...
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2018-07-29 14:12:19
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那么我们就用python和R做数据分析来回答以下的灵魂发问? 首先来看下数据: 进群:125240963 即可获取数十套PDF或者零基础入门资料一套哦! 2、苟着还是出去干? 3、哪一种武器干掉的玩家多? 4、队友的助攻是否助我吃鸡? 有时候一不留神就被击倒了,还好我爬得快让队友救我。这里选择成功吃 ...
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2018-07-28 15:08:10
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题目描述 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系。 某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球。这些星球通过特殊的以太隧道互相直接或间接地连接。 但好景不长,很快帝国又重新造出了他的超级武器。凭借这超级武器的力量,帝国开 ...
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2018-07-27 01:39:12
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近战最终伤害= 【(基本伤害x1.5{无形物品})*(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值】 *【1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100)】 *【(1-技能伤害惩罚/100)】*2{临界一击或者致命一击} +元素伤害 实际命中率=自己命中率/(自己命中 ...
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2018-07-26 22:11:00
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#1,暴力摩托程序(完成下列需求): # 1.1创建三个游戏人物,分别是: # ?苍井井,女,18,攻击力ad为20,血量200 # ?东尼木木,男,20,攻击力ad为30,血量150 # ?波多多,女,19,攻击力ad为50,血量80 # 1.2创建三个游戏武器,分别是: # ?平底锅,ad为20... ...
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2018-07-25 22:04:38
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字符串是编程时涉及到的最多的一种数据结构,对字符串进行操作的需求几乎无处不在。比如判断一个字符串是否是合法的Email地址,虽然可以编程提取@前后的子串,再分别判断是否是单词和域名,但这样做不但麻烦,而且代码难以复用。 正则表达式是一种用来匹配字符串的强有力的武器。它的设计思想是用一种描述性的语言来 ...
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2018-07-24 17:34:38
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下载地址:网盘下载 内容简介 · · · · · · 本书密切结合国防现代化和武器装备现代化建设,理论联系实际,系统地阐述了跳频序列设计、跳频频率合成、跳频同步和跳频组网等技术,既包含了作者近20年来发表的研究成果,同时也总结了国内外学者在此领域取得的进展,是国内第一部系统阐述跳频通信技术的专著,体 ...
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2018-07-07 10:49:42
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一、goroutine简介 goroutine是go语言中最为NB的设计,也是其魅力所在,goroutine的本质是协程,是实现并行计算的核心。goroutine使用方式非常的简单,只需使用go关键字即可启动一个协程,并且它是处于异步方式运行,你不需要等它运行完成以后在执行以后的代码。 二、goro ...
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2018-07-06 11:23:07
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1、装饰器回顾 2、session & cookie原理 3、继承字典(在字典之上开发功能) 内容详解: 1、flask、django、tornado框架 Django:重武器,内部包含了非常多的组件:ORM、Form、ModelForm、缓存、Session、中间件、信号等。。。。。。 Flask ...
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2018-07-04 10:32:51
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