IL角度理解C#中字段,属性与方法的区别 1.字段,属性与方法的区别 字段的本质是变量,直接在类或者结构体中声明。类或者结构体中会有实例字段,静态字段等(静态字段可实现内存共享功能,比如数学上的pi就可以存在静态字段)。一般来说字段应该带有private 或者 protected访问属性。一般来说字 ...
https://www.cnblogs.com/xiaomowang/p/12405639.html 上述网址写的很详细 先从entry开始说起: 这是一个结构体(包含 哈希值,下一个entry的地址,键值,数值啊) 1.初始化 private void Initialize(int capacit ...
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2020-10-20 16:34:51
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这是一道非常典型的off-by-one 先分析源码 create函数 先创建一个大小0x10大小的结构体,并且+0是大小,+8是指针 struct { size_t size; char* str; } edit函数 编辑结构体的str成员,它这里有个read_input函数,可以溢出单个字节 sh ...
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2020-10-18 09:22:22
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变量的存储类型是指存储变量值得存储器类型。 C语言中变量可以存放在3个地方:普通内存 运行时的堆栈(堆栈也是内存,只是用来暂存数据内容变化非常频繁) CPU内部的通用寄存器 注意:程序员不能修改全局变量的存储类型,它只能是静态的。 1.auto关键字=基本不用 2.register关键字=现在编译器 ...
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2020-10-16 10:55:02
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做过的代码量最大的一个题 说出的好也好,不好也不好,利用点很简单,就是一个大规模的heapoverflow,就是逆起来有点儿难度 思路很简单,就是利用堆溢出覆盖结构体中的指针为__free_hook,然后改freehook 给👴整吐了,做了俩小时,然后本地到了最后一步,freehook每次内容都是 ...
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2020-10-16 10:49:17
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原文:https://blog.csdn.net/weixin_44044411/article/details/85233505 ps:先mark,日后琢磨 文章目录 什么是链表 为什么不用结构体数组 链表的操作 创建表 删除元素 插入元素 代码及运行结果 什么是链表 链表是数据结构里面的一种,线 ...
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2020-10-14 20:09:20
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new new用构造函数创建实例对象,为实例对象添加this属性和方法。 new在调用过程中实现了以下几个步骤: 创建一个新的对象 链接到原型,将该对象 obj 的原型链指向构造函数的原型 prototype 绑定this,让this变量指向这个新创建的对象 返回新对象 1 function cre ...
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2020-10-12 20:04:55
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#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { public: Student() { cout << "默认构造函数" << endl; }; Student(int a, int s) { co ...
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2020-10-09 20:23:02
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这篇文章主要为大家详细介绍了C语言利用结构体数组实现学生成绩管理系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 要求: 某班有最多不超过30人(具体人数由键盘输入)参加期末考试,最多不超过6门(具体门数由键盘输入)。定义结构体类型描述学生信息,每个学生信息包括:学 ...
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编程语言 时间:
2020-10-07 21:21:10
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