猜数字游戏是令系统随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次...
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2014-06-20 10:38:48
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1、类的加载、连接和初始化
类初始化通常包括加载、连接、初始化三个步骤。
(1)进程的结束
每当运行一个java程序时,将会启动一个java虚拟机进程,不管程序多么复杂,有多少线程,都在这个java虚拟机进程里。以下四种情况会使得该进程被终止——
程序运行到最后正常结束;
程序里遭遇了System.exit(),或者是Runtime.getRunTime().exit(...
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2014-06-16 14:33:56
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请记住:(1)析构函数绝对不要吐出异常。如果一个析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉任何异常,然后吞下它们或结束程序。(2)如果客户需要对某个操作函数运行期间的异常作出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非在析构函数中)执行该操作。
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2014-06-15 12:48:58
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1、异常是导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序中断执行,造成不必要的损失,所以在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保证程序正确的执行。2、一旦产生异常之后,异常之后的语句并不会执行,而是直接结束程序,并将错误报告给用户。3、在计...
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2014-06-06 10:57:12
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说明:
该程序以隐藏方式运行,程序初始化时注册了两个热键Ctrl+Alt+a和Ctrl+Alt+A,当按下其中之一热键时,会让用户选择截屏的区域。
用户区域选择完后,可以有三种选择:
使用Ctrl+c快捷键保存到剪切板
使用Ctrl+s快捷键弹出保存bmp文件对话框
使用Esc快捷键取消截屏
当用户操作完后,程序并不会退出,用户可以反复的使用热键进行截屏,知道用户手动结束程序。
...
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2014-06-05 08:39:14
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经验1:
析构函数绝对不要吐出异常。如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉任何异常,然后吞下它们(不传播)或结束程序。
经验2:
如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非在析构函数中)执行该操作。...
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2014-05-25 16:20:26
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创建一个窗口。首先我们要继承一个类,即JFrame,然后开始设置窗口的大小,窗口标题,窗口在屏幕中的位置,当窗口结束时,是否结束程序运行,以及窗口大小是否可以改变。这些设置好之后,我们开始往窗口上加东西。加标签。标签类为JLabel,然后创建一个标签对象,开始设置标签了。比如,标签在窗口中的位置.....
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2014-05-23 09:19:32
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郭志伟:意见:(1)初级的难度大于中级,光有成语的解释而无图片的结合太难以答出结果;虽然你们高级的还没编写但个人感觉初级的比高级的略难(2)进入初级、中级、高级form框后应该设一个返回按钮,一开始我还以为点击右上角的叉是结束程序(3)在首form框中应添加退出按钮孔祥安:好的方面:
界面设计相对来...
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2014-05-09 07:40:49
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用笔者的经历现身说法,编程的确是一件需要极大、极大耐心的活儿。加上使用的是Emacs编辑器(谢谢老顾的建议和他的耐心:D),会犯更多的小错误,解决起来也更加令人烦恼。耐心很重要。对于第五条,也比较赞同,笔者已经习惯了遇到错误去百度一下错误代码,同时会浏览一下相关的错误例子以及原因,学习很快。最后一条同样重要,周围的很多同学,遇到一点小问题就跑到论坛问老师,个人很反感。我想:在现在这个阶段,只要你想...
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2014-05-06 18:42:46
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