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搜索关键字:视频处理    ( 240个结果
[C/C++]_[中级]_[数据地址对齐]
场景: 1. 有些频繁使用的指针变量地址不对齐的话运行效率和对齐后的运行效率差别很大,所以在创建堆空间时,有必要对内存地址对齐提高运行效率. 2. 有些音视频处理的代码或者说自定义的malloc基本都是地址对齐的. 3. 使用原子访问的互锁函数时,InterlockedExchangeAdd都需要地址对齐. 3. 主要还是宏APR_ALIGN, 这个说是Apache源码里,就借用一下吧。...
分类:编程语言   时间:2015-02-27 23:03:20    阅读次数:368
运动目标跟踪中kalman滤波器的使用
目标跟踪的kalman滤波器介绍 Kalman滤波器是通过前一状态预测当前状态,并使用当前观测状态进行校正,从而保证输出状态平稳变化,可有效抵抗观测误差。因此在运动目标跟踪中也被广泛使用。在视频处理的运动目标跟踪里,每个目标的状态可表示为(x,y,w,h),x和y表示目标位置,w和h表示目标宽高。....
分类:其他好文   时间:2015-02-08 23:09:47    阅读次数:199
视频处理的相关概念
帧率 -- 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz)。通俗来说,帧率是用来衡量显卡渲染能力的一个指标。显卡在处理图像数据时...
分类:其他好文   时间:2015-02-08 18:17:18    阅读次数:209
FFmpeg视频处理必备
http://ffmpeg.org/官网A complete, cross-platform solution to record, convert and stream audio and video.http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ (win)
分类:其他好文   时间:2015-01-22 10:48:59    阅读次数:217
Android视频处理 --处理视频第一帧缩略图
从API 8开始,新增了一个类:android.media.ThumbnailUtils这个类提供了3个静态方法一个用来获取视频第一帧得到的Bitmap,2个对图片进行缩略处理。?1public static Bitmap createVideoThumbnail (String filePath,...
分类:移动开发   时间:2015-01-15 20:04:23    阅读次数:183
Android视频处理 --处理视频第一帧缩略图
从API 8开始,新增了一个类: android.media.ThumbnailUtils这个类提供了3个静态方法一个用来获取视频第一帧得到的Bitmap,2个对图片进行缩略处理。 public static Bitmap createVideoThumbnail (String filePath, int kind) 第一个参数是视频文件的路径,第二个参数是指定图片的大小,有两种选...
分类:移动开发   时间:2015-01-14 11:04:30    阅读次数:154
iOS 即时通讯 SDK开发包
一、系统介绍 BRAChat for iOS SDK是一套即时通讯开发平台(SDK),包含了音视频处理模块与P2P网络模块两大部分,是 Platform Core SDK的重要组成部分,专为iOS平台设计,适用于iPhone、iPad、iTouch等Apple公司移动终端设备,并针对ARM系列CPU进行了汇编优化,可以做为iPhone平台上的即时通讯内核引擎,也可以做为视频会议、网络教育、即...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 10:37:34    阅读次数:249
FFmpeg YUV视频序列编码为视频
上一篇已经写了如何配置好开发环境,这次就先小试牛刀,来个视频的编码。搞视频处理的朋友肯定比较熟悉YUV视频序列,很多测试库提供的视频数据都是YUV视频序列,我们这里就用用YUV视频序列来做视频。关于YUV视频序列,我就不多讲了,可以看书学习,通常的视频序列都是YUV420格式的。步骤也就那几步,添加...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 17:11:14    阅读次数:242
视频数据的预处理
视频数据的预处理 视频数据的预处理主要可分为视频镜头分割、关键帧提取、特征提取三个步骤。 1.视频镜头分割(镜头边界检测) 镜头分割是视频处理的第一步,是后续视频处理分析的基础。同一镜头内视频特征的变化主要由两个因素造成:对象/摄像机的运动和光线的变化。镜头之间的转换方式主要有两类,即突变(CutTransition)和渐变(Gradual Transition)。 (1)像素差异法 首...
分类:其他好文   时间:2015-01-10 21:07:31    阅读次数:902
最简单的基于DirectShow的示例:视频播放器
本文记录一个最简单的基于DirectShow的视频播放器。DirectShow是一个庞大的框架,可以在Windows下实现多种多样的视频处理需求。但是它的“庞大”也使得新手不太容易学习它的使用。本文的例子正是为解决这一问题而做的,它只包含了使用DirectShow播放一个视频文件所需要的最重要的函数。流程图最简单的使用DirectShow播放视频文件的流程如下图所示。流程图中涉及到几个接口如下所示...
分类:其他好文   时间:2015-01-10 19:49:20    阅读次数:351
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