Linux系统 在linux内核中,比较重要的部分包括系统调用、进程管理、内存管理和文件系统。其中,系统调用就是非内核软件想要使用高级内核功能的一种方法,进程管理是不同任务之间的来回切换,文件系统是硬件资源或者数据资源的一种方式,内存管理是对内存的分配和回收方式。 本文将简要讲解系统调用、进程管理和 ...
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2021-05-24 14:18:04
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import time#时间戳,从计算机诞生那一天到现在过了多少秒 1621063294#格式化好的时间 2021-5-15 19:38:23#2021515 ->50天后print( int(time.time()) ) #获取当前的时间戳print( time.strftime('%Y-%m-% ...
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2021-05-24 13:22:39
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1. 百度知识科普: TCP/IP是为了在互联网实现通信传输,以及为了能够实现在互联网上共享彼此资源所规定的一种通信协议。 TCP/IP 通信协议是对计算机必须遵守的规则的描述,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。就比如生活中对于 “一斤是500克,而不是800克” 的重量计数单位约定,是为了 ...
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2021-05-24 13:11:50
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物理层考虑的是怎样才能在连接各种计算机的传输媒体(传输介质)上传输数据比特流物理层为数据链路层屏蔽了各种传输媒体(传输介质)的差异,使数据链路层只需要考虑如何完成本层的协议和服务,而不必考虑网络具体的传输媒体是什么 注意:传输媒体不属于计算机网络体系结构的任何一层 ...
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2021-05-24 12:38:22
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2021-05-24 12:35:48
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C++入门教程之二:变量 变量,顾名思义,意思是变化的量。变量的定义是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。一个基本的程序需要变量,因此变量是程序设计中的一大重点。 变量基本结构 var_type var_name; //如 int hello; 其中var_name是变量类型,var_n ...
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2021-05-24 12:28:05
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第二章:递归与分治策略 计算机中问题规模越小,越好求解,自然而然想到可不可以将大问题分割为小问题,分治思想由此诞生。 分治法的设计思想是:将一个难以直接解决的大问题分割成一些规模较小的相同问题,以便各个击破,即分而治之。 如果原问题可分割成k个子问题,\(1<k≤n\),且这些子问题都可解,并可利用 ...
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2021-05-24 11:13:01
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Event Loop 是一个很重要的概念,指的是计算机系统的一种运行机制。 JavaScript语言就采用这种机制,来解决单线程运行带来的一些问题。 运行以后的程序叫做"进程"(process),一般情况下,一个进程一次只能执行一个任务。 如果有很多任务需要执行,有三种解决方法。 (1)排队。因为一 ...
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2021-05-24 10:46:41
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创建组时尽量减少授权次数组是相似对象的逻辑集合:部门、地点、资源两种类型的组:安全组、通讯组 全局组: 成员:与全局组同域的用户账户和计算机账户与全局组同域的全局组权限:可为全局组分配林中的任何域或者任何信任域中的权限用途:管理需要日常维护的目录对象,如用户账户和计算机账户将有着相似网络访问要求的用 ...
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2021-05-24 10:28:39
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进程和线程管理中的算法进程和线程在调度时候出现过很多算法,这些算法的设计背景是当一个计算机是多道程序设计系统时,会频繁的有很多进程或者线程来同时竞争 CPU 时间片。 那么如何选择合适的进程/线程运行是一项艺术。当两个或两个以上的进程/线程处于就绪状态时,就会发生这种情况。如果只有一个 CPU 可用 ...
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2021-05-24 10:24:41
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