迪米特法则一:迪米特法则定义: ---->迪米特法则(Law of Demeter,LoD)也称为最少知识原则(Least KnowledgePrinciple,LKP), ---->一个对象应该对其他对象有最少的了解。通俗地讲,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,你(被耦合或调用的类)的...
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2015-12-23 21:08:00
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外观模式是迪米特法则的代表迪米特法则:系统中的类,尽量不要与其他类互相作用,减少类之间的耦合度,如果两个类之间不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用,如果其中的一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具...
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2015-12-07 00:18:10
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定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽...
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2015-12-06 12:57:09
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1.迪米特法则 类之间的联系越少越好,2.外观模式 添加一个新的类,包含子类,实现不同的组合,降低与外界的耦合,对旧代码的更新可以适用。3.建造者模式 和外观模式有些类似吧,实现子类的各种不同的组合,也就是在内部实现接口调用顺序,而在外界只需调用具体的接口。4.观察者模式 一个类A是观察者类...
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2015-11-27 21:55:40
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说说上一节的例子,$scope 我们没有创建这个对象,直接绑定就能获取里面的对象,这种风格遵循了一种叫迪米特法则的设计模式。然后angular还有一种很强大的功能叫“指令”。就是你可以吧模板编写成HTML的形式,而里面有些不属于HTML规范的东西,如引入的ng-controller。ng-model...
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2015-11-20 12:38:59
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目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原...
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2015-10-19 10:57:50
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外观模式(Facade),子系统的一组接口提供一个一致的界面,该模式定义了一个高层次接口,这个接口使得这一子系统更加easy采用。 外观模式完美地体现了依赖反转原则,迪米特法则的想法,式之中的一个。 外观模式结构图例如以下: 定义三个子系统类public class SubSyste...
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2015-10-14 09:02:08
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目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):开闭原则设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说...
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2015-09-22 14:26:33
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迪米特法则:
如果两个类不必彼此间直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。...
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2015-08-30 10:02:08
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面向对象设计的六大原则 : 单一职责原则, 里氏替换原则, 依赖倒置原则, 接口隔离原则, 迪米特法则, 开闭原则...
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2015-08-28 21:29:43
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