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cocos2d-js 免安装在线版 粒子编辑器 particle editor particle builder 兼容pex和plist
http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/这个原来是为flash starling设计的粒子系统编辑器,但实际上,还是能兼容cocos2d的。只需要选中Export按钮下方的“include .plist file”。在Cocos2d中使用更简单,...
分类:Web程序   时间:2014-08-25 22:24:34    阅读次数:308
iOS7状态栏字体颜色修改
iOS7中,默认的状态栏字体颜色是黑色的,如何修改为其它颜色呢?1、在项目的*info.plist中增加View controller-based status bar appearance 属性,并设置值为NO2、在代码的viewDidLoad中增加如下代码,此处设置为白色字体1 - (void)...
分类:移动开发   时间:2014-08-24 16:34:02    阅读次数:199
jQuery 用each后添加click
mydd = $('.plist');mydd.each(function(i){ $(this).click(function(){ mydl.eq(i).hide("slow"); })});注意:此处 this 指代的是 DOM 对象而非 jQuery 对象。如果...
分类:Web程序   时间:2014-08-23 17:39:11    阅读次数:238
使用CCAnimate、CCAnimation、CCTextureCache、CCTexture2D来实现动画效果
使用CCTexture2D来创建动画效果,前提资源是有一张合成的大图 下面看具体的做法: CCSprite* heroSprite = CCSprite::create(); heroSprite -> setAnchorPoint(ccp(0.35,0.3)); heroSprite -> setPosition(ccp(heroSprite -> getContentSize().wi...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 16:22:19    阅读次数:212
IOS应用之间跳转
我们来讨论一下,在iOS开发中,如何实现从app1打开app2。     基本的思路就是,可以为app2定义一个URL,在app1中通过打开这个URL来打开app2,在此过程中,可以传送一些参数。下面来讨论一下具体的实现过程。     1. 在app2的info.plist中定义URL,就是在文件中添加URL types一项。可按下图进行添加。     2. ...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 16:21:09    阅读次数:251
IOS开发之──应用之间调用(1)
iphone应用之间调用步骤: 1)在plist文件中,注册对外接口 在xcode group&files 里面,展开 resources选择info.plist 鼠标右击information property list ,然后从列表中选择URL types 右击 add row 添加一个对象(....
分类:移动开发   时间:2014-08-22 15:47:58    阅读次数:205
iOS开发读取plist文件、iphone中plist文件的
在Xcode中建立一个iOS项目后,会自己产生一个.plist文件,点击时会看见它显示的是类似于excel表格:但是,如果打开方式选择Source Code,你会看见它其实是一个xml文件。我们会做一个小例子,在这个例子中我们自己建立一个plist文件并填入数据,然后运行时读取这个plist文件,并...
分类:移动开发   时间:2014-08-20 01:15:15    阅读次数:307
Object-c 数据存储知识大聚会
通常程序在运行中或者程序结束之后,需要保存一些信息,而且需要持久化存储信息,比如登陆信息、视频播放记录、收藏记录等等,那么我们可以采用以下几种方式对数据进行持久化保存. 1.文件 2.plist  3.归档 4.NSUserDefaults 5.数据库 【Plist】(文件的一种) 什么是plist文件, plist文件的作用     1.plist文件...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 20:50:05    阅读次数:193
Cocos2d-x--使用CCDictionary读取plist文件
frames读取: frames game_start/bg_image.png width 640 height 1136 origin...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 19:08:35    阅读次数:610
self._raiseerror(v) File "D:\GameDevelopment\Python27\lib\xml\etree\ElementTree.py", line 1506, in _raiseerror
D:\BaiDuYun\Plist>python unpack_plist.py lobbyRelieveTraceback (most recent call last): File "unpack_plist.py", line 70, in gen_png_from_plist( p...
分类:编程语言   时间:2014-08-18 23:21:13    阅读次数:720
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